基于Android的即时通讯系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究内容和目标 | 第13-14页 |
1.3.1 研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 研究目标 | 第14页 |
1.4 本论文的结构安排 | 第14-16页 |
第二章 相关理论及关键技术 | 第16-29页 |
2.1 XMPP协议 | 第16-20页 |
2.1.1 XMPP协议介绍 | 第16页 |
2.1.2 XMPP协议的组成及特点 | 第16-18页 |
2.1.3 XMPP协议的地址及消息格式 | 第18-19页 |
2.1.4 XMPP协议的工作原理 | 第19-20页 |
2.2 H.264视频压缩标准 | 第20-26页 |
2.2.1 视频压缩编码基本概念 | 第20-23页 |
2.2.2 H.264标准介绍 | 第23-24页 |
2.2.3 H.264中的相关结构 | 第24-25页 |
2.2.4 H.264的编解码器 | 第25-26页 |
2.3 运动估计 | 第26-28页 |
2.3.1 运动补偿概念 | 第26页 |
2.3.2 运动估计介绍 | 第26-27页 |
2.3.3 运动估计关键技术 | 第27-28页 |
2.3.4 H.264中的运动估计 | 第28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统分析与设计 | 第29-58页 |
3.1 Android平台下的即时通讯系统分析 | 第29-31页 |
3.2 XMPP协议优化 | 第31-38页 |
3.2.1 XMPP协议连接过程优化 | 第31-34页 |
3.2.2 基于XMPP协议心跳维持的改进 | 第34页 |
3.2.3 基于XMPP协议文件传输的改进 | 第34-36页 |
3.2.4 出席状态更新优化 | 第36页 |
3.2.5 协议优化前后效果对比 | 第36-38页 |
3.3 H.264帧间块模式选择算法改进 | 第38-42页 |
3.3.1 H.264的宏块划分及全模式搜索算法 | 第38页 |
3.3.2 H.264的帧间全模式搜索算法改进 | 第38-41页 |
3.3.3 算法改进前后效果对比 | 第41-42页 |
3.4 系统总体设计 | 第42-43页 |
3.5 Android客户端设计 | 第43-49页 |
3.5.1 客户端与服务器的交互规范 | 第44页 |
3.5.2 基于XMPP协议的客户端设计 | 第44-49页 |
3.5.3 基于H.264的实时视频设计 | 第49页 |
3.6 服务器端设计 | 第49-57页 |
3.6.1 基于Open Fire的服务器端设计 | 第50-52页 |
3.6.2 数据库设计 | 第52-57页 |
3.7 本章小结 | 第57-58页 |
第四章 系统实现 | 第58-82页 |
4.1 Android客户端实现 | 第58-72页 |
4.1.1 架构实现 | 第58-59页 |
4.1.2 功能实现 | 第59-72页 |
4.2 服务器端实现 | 第72-81页 |
4.2.1 架构实现 | 第72-73页 |
4.2.2 消息处理实现 | 第73-75页 |
4.2.3 业务功能实现 | 第75-78页 |
4.2.4 数据库管理实现 | 第78-81页 |
4.3 本章小结 | 第81-82页 |
第五章 系统测试 | 第82-95页 |
5.1 客户端测试 | 第82-90页 |
5.1.1 功能测试 | 第82-88页 |
5.1.2 性能测试 | 第88-89页 |
5.1.3 兼容性测试 | 第89-90页 |
5.2 服务器端测试 | 第90-94页 |
5.2.1 服务器端性能测试 | 第90-92页 |
5.2.2 数据库可用率测试 | 第92-94页 |
5.3 本章小结 | 第94-95页 |
第六章 全文总结与展望 | 第95-97页 |
6.1 全文总结 | 第95页 |
6.2 工作展望 | 第95-97页 |
致谢 | 第97-98页 |
参考文献 | 第98-101页 |