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运动捕获数据关键帧提取与检索算法研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-17页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 运动捕获技术第11-13页
    1.3 国内外研究现状第13-16页
    1.4 本文的组织结构第16-17页
2 运动捕获基础知识介绍第17-25页
    2.1 三维空间坐标系与空间旋转第17-21页
        2.1.1 笛卡尔坐标系第17-18页
        2.1.2 多坐标系第18-19页
        2.1.3 3D空间中的线性变换第19-21页
    2.2 人体骨骼关节数学表示第21-24页
        2.2.1 旋转矩阵第21页
        2.2.2 欧拉角第21-22页
        2.2.3 四元数第22-23页
        2.2.4 三种形式间的转换第23-24页
    2.3 本章小结第24-25页
3 运动捕获数据格式解析第25-31页
    3.1 常见人体骨骼结构介绍第25-26页
    3.2 BVH文件解析第26-28页
    3.3 运动捕获数据的计算第28-30页
    3.4 本章小结第30-31页
4 关键帧提取及插值重建第31-40页
    4.1 关键帧提取简述第31-32页
    4.2 关键帧提取算法描述第32-36页
        4.2.1 运动插值重建第33页
        4.2.2 重建误差度量第33-34页
        4.2.3 重建误差计算第34-35页
        4.2.4 关键帧数确定第35-36页
    4.3 实验结果与分析第36-38页
    4.4 本章小结第38-40页
5 基于索引空间的运动捕获数据检索第40-52页
    5.1 运动特征定义及特征提取第40-43页
    5.2 索引空间的创建第43-45页
    5.3 运动数据的检索第45-46页
    5.4 实验结果与分析第46-51页
        5.4.1 运动数据预处理阶段第46-47页
        5.4.2 检索阶段第47-51页
    5.5 本章小结第51-52页
6 总结与展望第52-54页
    6.1 总结第52-53页
    6.2 展望第53-54页
7 参考文献第54-58页
个人简历 在学期间发表的学术论文与研究成果第58-59页
致谢第59页

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