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数字媒体艺术在当代景观设计中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-10页
    第一节 研究背景第7页
    第二节 研究对象第7-8页
    第三节 研究目的及意义第8页
    第四节 国内外相关研究概况第8-9页
    第五节 研究框架第9-10页
第二章 数字媒体艺术与当代景观设计的关联性第10-17页
    第一节 数字媒体艺术的概述第10-11页
        一、数字媒体艺术的主要特征第10页
        二、数字媒体艺术的分类第10-11页
    第二节 数字媒体艺术介入当代景观设计的背景第11-12页
        一、信息媒体技术的支撑第11页
        二、多媒体艺术的影响第11页
        三、大环境的改变第11页
        四、人类审美需求的提高第11-12页
    第三节 数字媒体艺术介入当代景观的理论基础第12页
        一、比特之城第12页
        二、赛博空间第12页
    第四节 数字媒体艺术与当代景观设计的关系第12-13页
        一、传播学理论的启示第12页
        二、景观作为传播媒介第12-13页
        三、景观媒介传播的方式第13页
        四、景观与数字媒体的异同点比较第13页
    第五节 数字媒体艺术介入当代景观设计的必要性第13-17页
        一、公共信息发布功能第13-15页
        二、商业宣传传播功能第15页
        三、辅助日常生活功能第15页
        四、丰富感官体验功能第15-17页
第三章 数字媒体介入当代景观的设计方法第17-27页
    第一节 数字媒体辅助设计在景观设计表现中的应用第17-18页
        一、绘制静态二维效果图第17页
        二、建立三维、实体模型第17页
        三、制作景观动画,虚拟漫游第17-18页
    第二节 数字媒体成为当代景观的新构成手段第18-25页
        一、基于LED技术的当代景观第18-22页
        二、基于传感器技术的当代景观第22-24页
        三、基于投影技术的当代景观第24-25页
    第三节 数字媒体表现方式的优越性第25-27页
        一、多维度的表现第25页
        二、更强的艺术感染力第25页
        三、更多互动性的参与第25-26页
        四、沉浸式的体验第26-27页
第四章 数字媒体在当代景观设计中的表现形式和运用范围第27-37页
    第一节 数字媒体在当代景观空间中的布局模式第27-29页
        一、景观空间界面第27页
        二、独立构成要素第27页
        三、水平界面第27-28页
        四、垂直界面第28页
        五、景观空间的分隔及围合要素第28-29页
    第二节 数字媒体在当代景观设计中的运用范围第29-37页
        一、数字媒体在建筑中的运用第29-32页
        二、数字媒体在景观小品及构筑物中的运用第32-34页
        三、数字媒体在水景设计中的运用第34-37页
第五章 数字媒体在当代景观设计中的应用价值第37-39页
    第一节 艺术学价值第37页
    第二节 传播学价值第37-38页
    第三节 经济学价值第38-39页
结语第39-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页
作者简介第44页

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