移动社交网络平台的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·课题背景及意义 | 第9-10页 |
| ·课题研究的技术背景 | 第9-10页 |
| ·课题研究的意义 | 第10页 |
| ·课题的主要工作 | 第10-12页 |
| ·相关理论的分析研究 | 第11页 |
| ·客户端无线传输机制研究 | 第11页 |
| ·移动社交网络平台的设计实现 | 第11页 |
| ·性能分析及优化 | 第11-12页 |
| ·课题主要成果 | 第12页 |
| ·移动社交网络系统的实现 | 第12页 |
| ·移动社交网络系统的优化 | 第12页 |
| ·J2ME及Symbian两种客户端系统对比 | 第12页 |
| ·论文内容安排 | 第12-15页 |
| 第2章 相关研究综述 | 第15-33页 |
| ·本章引言 | 第15页 |
| ·移动社交网络的发展及其主要技术 | 第15-33页 |
| ·Symbian(塞班系统) | 第15-24页 |
| ·J2ME | 第24-30页 |
| ·Widget | 第30-33页 |
| 第3章 移动社交网络平台系统设计 | 第33-63页 |
| ·本章引言 | 第33页 |
| ·系统设计目标 | 第33-37页 |
| ·系统总体设计目标 | 第33-34页 |
| ·系统功能目标 | 第34-36页 |
| ·系统性能目标 | 第36-37页 |
| ·系统总体架构 | 第37-45页 |
| ·系统总体架构 | 第37-40页 |
| ·客户端及服务器端 | 第40-43页 |
| ·移动客户端与服务器端的通信 | 第43-45页 |
| ·数据持久层详细设计 | 第45-56页 |
| ·数据库范式 | 第45-46页 |
| ·数据库设计 | 第46-56页 |
| ·业务逻辑层详细设计 | 第56-61页 |
| ·控制层设计(Servlet) | 第58-59页 |
| ·事务层设计(DAO) | 第59-60页 |
| ·模型层设计(Model) | 第60-61页 |
| ·界面表示层详细设计 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第4章 移动社交网络系统实现 | 第63-77页 |
| ·本章引言 | 第63页 |
| ·系统开发平台 | 第63-64页 |
| ·服务器端 | 第63页 |
| ·客户端开发环境 | 第63-64页 |
| ·客户端实现 | 第64-69页 |
| ·目录结构 | 第64-65页 |
| ·代码示例 | 第65-69页 |
| ·服务器端实现 | 第69-73页 |
| ·目录结构 | 第69页 |
| ·代码示例 | 第69-72页 |
| ·系统优化 | 第72-73页 |
| ·系统展示 | 第73-76页 |
| ·登陆注册 | 第73页 |
| ·个人主页 | 第73-74页 |
| ·好友管理 | 第74-75页 |
| ·博客 | 第75页 |
| ·游戏 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第5章 总结与展望 | 第77-79页 |
| 参考文献 | 第79-81页 |
| 附录 | 第81-85页 |
| 客户端代码示例 | 第81-82页 |
| 服务器端代码示例 | 第82-85页 |
| 致谢 | 第85-87页 |
| 攻读硕士学位期间已发表学位论文 | 第87页 |