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移动社交网络平台的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景及意义第9-10页
     ·课题研究的技术背景第9-10页
     ·课题研究的意义第10页
   ·课题的主要工作第10-12页
     ·相关理论的分析研究第11页
     ·客户端无线传输机制研究第11页
     ·移动社交网络平台的设计实现第11页
     ·性能分析及优化第11-12页
   ·课题主要成果第12页
     ·移动社交网络系统的实现第12页
     ·移动社交网络系统的优化第12页
     ·J2ME及Symbian两种客户端系统对比第12页
   ·论文内容安排第12-15页
第2章 相关研究综述第15-33页
   ·本章引言第15页
   ·移动社交网络的发展及其主要技术第15-33页
     ·Symbian(塞班系统)第15-24页
     ·J2ME第24-30页
     ·Widget第30-33页
第3章 移动社交网络平台系统设计第33-63页
   ·本章引言第33页
   ·系统设计目标第33-37页
     ·系统总体设计目标第33-34页
     ·系统功能目标第34-36页
     ·系统性能目标第36-37页
   ·系统总体架构第37-45页
     ·系统总体架构第37-40页
     ·客户端及服务器端第40-43页
     ·移动客户端与服务器端的通信第43-45页
   ·数据持久层详细设计第45-56页
     ·数据库范式第45-46页
     ·数据库设计第46-56页
   ·业务逻辑层详细设计第56-61页
     ·控制层设计(Servlet)第58-59页
     ·事务层设计(DAO)第59-60页
     ·模型层设计(Model)第60-61页
   ·界面表示层详细设计第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第4章 移动社交网络系统实现第63-77页
   ·本章引言第63页
   ·系统开发平台第63-64页
     ·服务器端第63页
     ·客户端开发环境第63-64页
   ·客户端实现第64-69页
     ·目录结构第64-65页
     ·代码示例第65-69页
   ·服务器端实现第69-73页
     ·目录结构第69页
     ·代码示例第69-72页
     ·系统优化第72-73页
   ·系统展示第73-76页
     ·登陆注册第73页
     ·个人主页第73-74页
     ·好友管理第74-75页
     ·博客第75页
     ·游戏第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第5章 总结与展望第77-79页
参考文献第79-81页
附录第81-85页
 客户端代码示例第81-82页
 服务器端代码示例第82-85页
致谢第85-87页
攻读硕士学位期间已发表学位论文第87页

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