移动社交网络平台的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景及意义 | 第9-10页 |
·课题研究的技术背景 | 第9-10页 |
·课题研究的意义 | 第10页 |
·课题的主要工作 | 第10-12页 |
·相关理论的分析研究 | 第11页 |
·客户端无线传输机制研究 | 第11页 |
·移动社交网络平台的设计实现 | 第11页 |
·性能分析及优化 | 第11-12页 |
·课题主要成果 | 第12页 |
·移动社交网络系统的实现 | 第12页 |
·移动社交网络系统的优化 | 第12页 |
·J2ME及Symbian两种客户端系统对比 | 第12页 |
·论文内容安排 | 第12-15页 |
第2章 相关研究综述 | 第15-33页 |
·本章引言 | 第15页 |
·移动社交网络的发展及其主要技术 | 第15-33页 |
·Symbian(塞班系统) | 第15-24页 |
·J2ME | 第24-30页 |
·Widget | 第30-33页 |
第3章 移动社交网络平台系统设计 | 第33-63页 |
·本章引言 | 第33页 |
·系统设计目标 | 第33-37页 |
·系统总体设计目标 | 第33-34页 |
·系统功能目标 | 第34-36页 |
·系统性能目标 | 第36-37页 |
·系统总体架构 | 第37-45页 |
·系统总体架构 | 第37-40页 |
·客户端及服务器端 | 第40-43页 |
·移动客户端与服务器端的通信 | 第43-45页 |
·数据持久层详细设计 | 第45-56页 |
·数据库范式 | 第45-46页 |
·数据库设计 | 第46-56页 |
·业务逻辑层详细设计 | 第56-61页 |
·控制层设计(Servlet) | 第58-59页 |
·事务层设计(DAO) | 第59-60页 |
·模型层设计(Model) | 第60-61页 |
·界面表示层详细设计 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第4章 移动社交网络系统实现 | 第63-77页 |
·本章引言 | 第63页 |
·系统开发平台 | 第63-64页 |
·服务器端 | 第63页 |
·客户端开发环境 | 第63-64页 |
·客户端实现 | 第64-69页 |
·目录结构 | 第64-65页 |
·代码示例 | 第65-69页 |
·服务器端实现 | 第69-73页 |
·目录结构 | 第69页 |
·代码示例 | 第69-72页 |
·系统优化 | 第72-73页 |
·系统展示 | 第73-76页 |
·登陆注册 | 第73页 |
·个人主页 | 第73-74页 |
·好友管理 | 第74-75页 |
·博客 | 第75页 |
·游戏 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第5章 总结与展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
附录 | 第81-85页 |
客户端代码示例 | 第81-82页 |
服务器端代码示例 | 第82-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
攻读硕士学位期间已发表学位论文 | 第87页 |