大型真人秀多机位素材管理系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第14-21页 |
1.1 选题背景与意义 | 第14-16页 |
1.2 研究与发展现状 | 第16-19页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第16-17页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第17-19页 |
1.3 研究方法 | 第19页 |
1.4 论文结构安排 | 第19-21页 |
第2章 关键技术 | 第21-27页 |
2.1 存储技术 | 第21页 |
2.2 结构化标注系统 | 第21-22页 |
2.3 ICA独立成分分析 | 第22-25页 |
2.4 人脸识别技术 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 需求分析 | 第27-34页 |
3.1 系统概述 | 第27-28页 |
3.2 素材管理系统主要流程 | 第28-31页 |
3.2.1 现场收录 | 第28-29页 |
3.2.2 外来素材整理 | 第29-30页 |
3.2.3 多通道编辑 | 第30-31页 |
3.3 系统设计需求 | 第31-33页 |
3.3.1 性能需求 | 第31-32页 |
3.3.2 功能需求 | 第32-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 总体设计 | 第34-46页 |
4.1 系统总体结构 | 第34-35页 |
4.2 设计原理 | 第35页 |
4.3 系统模块设计 | 第35-45页 |
4.3.1 现场多通道采集系统 | 第36-38页 |
4.3.2 现场电子场记系统 | 第38-40页 |
4.3.3 多机位编辑系统 | 第40-41页 |
4.3.4 后期精编系统 | 第41页 |
4.3.5 调色系统 | 第41-42页 |
4.3.6 音频工作站系统 | 第42页 |
4.3.7 包装系统 | 第42-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第5章 系统实现 | 第46-63页 |
5.1 现场收录 | 第46-59页 |
5.1.1 视频回传 | 第47-48页 |
5.1.2 缓存服务器 | 第48页 |
5.1.3 控制器 | 第48-53页 |
5.1.4 存储 | 第53-54页 |
5.1.5 多通道编辑系统 | 第54-59页 |
5.2 外来素材整理 | 第59-61页 |
5.2.1 外来素材 | 第60页 |
5.2.2 存储系统 | 第60页 |
5.2.3 多通道编辑系统 | 第60-61页 |
5.3 本章小结 | 第61-63页 |
第6章 系统测试与实现 | 第63-69页 |
6.1 软件测试的目标和方法 | 第63-64页 |
6.1.1 软件测试的目的 | 第63页 |
6.1.2 软件测试的方法 | 第63-64页 |
6.2 测试用例 | 第64-66页 |
6.2.1 测试用例设计原则 | 第64页 |
6.2.2 设计测试用例 | 第64-66页 |
6.2.3 测试结果 | 第66页 |
6.3 人脸识别系统测试 | 第66-68页 |
6.3.1 测试的原则 | 第66-67页 |
6.3.2 测试方案 | 第67-68页 |
6.3.3 测试结果 | 第68页 |
6.4 本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74页 |