UGC模式视频直播现象研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
绪论 | 第9-22页 |
一、研究缘起及意义 | 第9-11页 |
二、相关研究文献综述 | 第11-20页 |
三、研究基本思路及方法 | 第20-22页 |
第一章 UGC模式视频直播诞生的三重语境 | 第22-31页 |
第一节 网络视频直播媒介的技术赋权 | 第22-25页 |
第二节 大众传播的后现代性视觉转向 | 第25-28页 |
第三节 长尾经济效应导向的资本驱动 | 第28-31页 |
第二章 UGC模式视频直播的用户生产动机 | 第31-50页 |
第一节 通过“分享”维系紧密的社会交往 | 第32-37页 |
一、以自我披露式分享促进的个人情感联结 | 第32-35页 |
二、以兴趣观点式分享达成的集体认同 | 第35-37页 |
第二节 追求“第二种生活”的视觉奇观体验 | 第37-43页 |
一、“屏幕奇观”的制造与围观 | 第38-41页 |
二、“现实奇观”的解构和重塑 | 第41-43页 |
第三节 双重消费欲望刺激下的指向性生产 | 第43-50页 |
一、直播中商品消费的满足与再生产 | 第43-47页 |
二、直播中符号消费的快感与再生产 | 第47-50页 |
第三章 UGC模式视频直播的去中心化文本叙事 | 第50-64页 |
第一节 主播与观众构成的双主体共同书写 | 第50-53页 |
一、从“及时互动”到“实时互动”的传播关系更迭 | 第50-52页 |
二、从“被动观看”到“主动观看”的传播权力平衡 | 第52-53页 |
第二节 彰显个性的多元化碎片内容呈现 | 第53-58页 |
一、以“人”为标签的主题设置 | 第54-56页 |
二、以“我”为视角的个体解读 | 第56-58页 |
第三节 消解深度的通俗化语言表达 | 第58-64页 |
一、网络流行语的“跟风”式运用 | 第59-61页 |
二、狂欢情绪下“广场语言”的泛滥 | 第61-64页 |
第四章 UGC模式视频直播的功能转换与社会效应 | 第64-79页 |
第一节 对电视新闻直播功能的转换与延伸 | 第64-69页 |
一、从“传递讯息”到“消遣娱乐”的功能异化 | 第64-66页 |
二、虚拟场景构建的社交功能再现 | 第66-67页 |
三、“直播+”功能的创新性延伸 | 第67-69页 |
第二节 UGC模式视频直播的正向社会效应 | 第69-73页 |
一、促进草根力量的崛起 | 第69-71页 |
二、创造“认知盈余”的价值 | 第71-73页 |
第三节 UGC模式视频直播的负面社会效应 | 第73-79页 |
一、道德伦理的失范 | 第74-75页 |
二、法律侵权风险的滋长 | 第75-77页 |
三、消费主义的扩张 | 第77-79页 |
结语 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-88页 |
附录 | 第88-91页 |
致謝 | 第91-93页 |