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基于GPU并行的K-MEANS算法研究及其在文本聚类的应用

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8页
    1.3 论文结构第8-10页
2 K-means算法与文本聚类的相关技术研究第10-20页
    2.1 文本聚类第10-17页
        2.1.1 文本聚类的预处理第10-11页
        2.1.2 文本聚类特征选择第11-13页
        2.1.3 聚类算法第13-15页
        2.1.4 K-means算法及其改进算法第15-17页
    2.2 基于GPU的并行编程架构第17-19页
        2.2.1 OpenCL编程架构第17页
        2.2.2 CUDA编程架构第17-19页
    2.3 本章小结第19-20页
3 基于GPU的并行K-means算法的设计与实现第20-36页
    3.1 基于GPU的并行算法设计原则第20-23页
        3.1.1 GPU平台的优势第20-21页
        3.1.2 GPU并行计算的线程优化第21-23页
    3.2 基于GPU并行的改进K-means算法设计第23-30页
        3.2.1 基于距离选择初始簇心的改进K-means算法第23-24页
        3.2.2 基于GPU的并行K-means算法设计第24-30页
    3.3 文本聚类系统的设计与实现第30-35页
        3.3.1 文本数据处理模块第30-34页
        3.3.2 聚类算法模块第34页
        3.3.3 结果输出模块第34-35页
    3.4 本章小结第35-36页
4 基于GPU的并行K-means算法在文本聚类中的测试第36-44页
    4.1 测试环境与测试数据第36-37页
    4.2 测试结果第37-43页
        4.2.1 算法效率对比第37-38页
        4.2.2 算法精度对比第38-40页
        4.2.3 文本聚类系统测试结果第40-43页
    4.3 本章小结第43-44页
5 总结和展望第44-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-49页
附录1攻读硕士学位期间参与的项目和发表的论文第49页

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