首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于用户体验的软件动效设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第13-21页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 研究现状第15-18页
        1.2.1 用户体验第15-17页
        1.2.2 动效设计第17-18页
    1.3 研究目的及意义第18-19页
    1.4 研究内容及框架第19-21页
第二章 用户体验的动效设计理论第21-46页
    2.1 用户体验理论第21-26页
        2.1.1 确定目标第22-24页
        2.1.2 实现体验第24-26页
        2.1.3 体验评估第26页
    2.2 动效设计研究内容第26-45页
        2.2.1 动效设计应用现状第26-32页
        2.2.2 动效设计原则第32-35页
        2.2.3 动效设计元素第35-37页
        2.2.4 动效应用场景第37-42页
        2.2.5 动效表现方法第42-45页
    2.3 动效设计理论框架第45页
    2.4 本章小节第45-46页
第三章 用户体验的软件动效设计方法第46-59页
    3.1 动效机会点第46-48页
        3.1.1 开发背景第46-47页
        3.1.2 用户研究第47页
        3.1.3 动效定位第47-48页
    3.2 元素创意第48-49页
        3.2.1 情景语义分析第48-49页
        3.2.2 创意元素提取第49页
    3.3 场景分析第49-51页
        3.3.1 动效分解第49-51页
        3.3.2 构思表达第51页
    3.4 细节表现第51-57页
        3.4.1 初态终态第52-53页
        3.4.2 触发动作第53页
        3.4.3 动效节奏第53-54页
        3.4.4 变化过程第54-57页
    3.5 优化整理第57-58页
    3.6 本章小结第58-59页
第四章 动效设计方案的评估第59-69页
    4.1 评估方法第59-61页
        4.1.1 可用性测试第59-60页
        4.1.2 评估量化模型第60-61页
    4.2 眼动追踪实验第61-64页
        4.2.1 实验原理第61-62页
        4.2.2 实验仪器第62-63页
        4.2.3 设计思路第63-64页
    4.3 模糊层次分析第64-68页
        4.3.1 建立层次分析结构模型第64-65页
        4.3.2 构造模型互补判断矩阵第65-66页
        4.3.3 层次排序及一致性检验第66-67页
        4.3.4 模糊综合评价第67-68页
    4.4 本章小结第68-69页
第五章 用户体验的软件动效设计实践第69-98页
    5.1 机会点分析第69-73页
        5.1.1 目标用户分析第69-70页
        5.1.2 使用场景分析第70-71页
        5.1.3 动效设计定位第71-73页
    5.2 创意设定第73-75页
    5.3 动效场景构建第75-78页
        5.3.1 架构图和流程图第75-76页
        5.3.2 动效分解和表达第76-78页
    5.4 动效细节设计第78-83页
    5.5 视觉原型优化第83-87页
    5.6 动效方案评估第87-97页
        5.6.1 模糊层次分析第87-92页
        5.6.2 眼动追踪实验第92-97页
    5.7 本章小结第97-98页
第六章 总结与展望第98-100页
    6.1 研究成果第98页
    6.2 展望第98-100页
参考文献第100-103页
致谢第103-104页
在学期间的研究成果第104页

论文共104页,点击 下载论文
上一篇:机载光电系统中红外典型目标检测、识别与跟踪技术研究
下一篇:基于B/S的轴承知识管理系统设计与实现