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三维虚拟试衣中若干关键预处理算法的设计和实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1 绪论第12-18页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 相关应用和研究现状第13-17页
        1.2.1 服装对齐第14-15页
        1.2.2 尺寸判断第15-16页
        1.2.3 穿透处理第16-17页
    1.3 本文工作与内容组织第17-18页
2 相关工作第18-26页
    2.1 服装对齐第18-19页
    2.2 尺寸判断第19-20页
    2.3 穿透处理第20-24页
        2.3.1 常规处理方式第20页
        2.3.2 网格变形第20-24页
    2.4 本章小结第24-26页
3 服装模型和人体模型的对齐第26-42页
    3.1 上衣模型和人体模型的基本对齐第26-32页
        3.1.1 坐标轴方向上对齐第27-28页
        3.1.2 人体模型手臂的姿态改变第28-32页
    3.2 裤子模型和人体模型的基本对齐第32-36页
        3.2.1 坐标轴方向上对齐第33-34页
        3.2.2 人体模型腿部的姿态改变第34-36页
    3.3 实验结果与分析第36-40页
    3.4 本章小结第40-42页
4 服装模型的尺寸判断第42-52页
    4.1 算法分析与设计第42-43页
    4.2 算法的具体实现第43-46页
        4.2.1 截取人体模型第43-44页
        4.2.2 补洞算法第44-45页
        4.2.3 体积的计算第45-46页
    4.3 实验结果与分析第46-50页
    4.4 本章小结第50-52页
5 服装模型的穿透处理第52-62页
    5.1 算法分析与设计第52-53页
    5.2 算法的具体实现第53-57页
        5.2.1 穿透检测第53-54页
        5.2.2 基于泊松方程的网格变形算法第54-56页
        5.2.3 ARAP (As-Rigid-As-Possible)变形第56-57页
    5.3 实验结果与分析第57-60页
    5.4 本章小结第60-62页
6 工作总结与展望第62-64页
    6.1 工作总结第62页
    6.2 工作展望第62-64页
参考文献第64-70页
简历与科研成果第70-72页
致谢第72-73页

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