分布式对等网络蠕虫仿真平台的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-21页 |
·研究背景 | 第10页 |
·研究目的与意义 | 第10-11页 |
·对等网络蠕虫相关研究现状 | 第11-19页 |
·P2P 蠕虫传播模型研究现状 | 第11-13页 |
·P2P 蠕虫防治技术研究现状 | 第13-15页 |
·蠕虫研究技术分类 | 第15-17页 |
·蠕虫仿真软件介绍 | 第17-18页 |
·对等网络蠕虫仿真现状 | 第18-19页 |
·本文的主要工作 | 第19-20页 |
·论文章节安排 | 第20-21页 |
第二章 对等网络蠕虫及其仿真技术相关定义 | 第21-29页 |
·传统Internet 蠕虫基本概念及相关定义 | 第21-24页 |
·Inernet 蠕虫定义 | 第21-22页 |
·蠕虫的传播原理与功能划分 | 第22页 |
·Internet 蠕虫的分类 | 第22页 |
·Internet 蠕虫防御技术 | 第22-24页 |
·P2P 蠕虫基本概念 | 第24-26页 |
·P2P 基本原理 | 第24-25页 |
·P2P 蠕虫的定义 | 第25-26页 |
·P2P 蠕虫的分类 | 第26-27页 |
·典型的P2P 蠕虫介绍 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 分布式对等网络蠕虫仿真系统需求分析 | 第29-38页 |
·对等网蠕虫仿真需求 | 第29-31页 |
·影响对等网络蠕虫传播的因素 | 第29-31页 |
·网络拓扑要求 | 第31页 |
·设计目标 | 第31-32页 |
·软件功能性需求 | 第32-35页 |
·平台仿真服务器功能需求 | 第32-33页 |
·仿真客户端功能需求 | 第33-35页 |
·仿真平台非功能性需求 | 第35-36页 |
·仿真平台用户人机界面需求 | 第35-36页 |
·仿真系统运行软硬件需求 | 第36页 |
·仿真平台性能需求 | 第36-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第四章 分布式蠕虫仿真系统的设计与实现 | 第38-68页 |
·分布式对等网蠕虫仿真平台设计 | 第38-49页 |
·分布式蠕虫仿真平台结构 | 第38-39页 |
·仿真服务器设计 | 第39-43页 |
·仿真客户端设计 | 第43-46页 |
·用户界面设计 | 第46-49页 |
·分布式蠕虫仿真平台客户端的实现 | 第49-66页 |
·网络初始化模块的实现 | 第49-53页 |
·蠕虫传播协议及协议转化模块的实现 | 第53-63页 |
·网络动态变化模块的实现 | 第63-64页 |
·蠕虫仿真数据统计模块的实现 | 第64-65页 |
·网络通信模块的实现 | 第65-66页 |
·小结 | 第66-68页 |
第五章 分布式对等网络蠕虫仿真系统测试 | 第68-84页 |
·仿真环境 | 第68-72页 |
·实验网络环境设置 | 第68-71页 |
·蠕虫传播策略 | 第71页 |
·测试方案中使用的接口 | 第71-72页 |
·实验参数及观测指标 | 第72-73页 |
·实验参数 | 第72页 |
·观测指标 | 第72-73页 |
·测试软硬件环境 | 第73页 |
·功能测试及其结果分析 | 第73-80页 |
·参数传递和网络通信测试 | 第74-75页 |
·节点邻居列表数的影响 | 第75-77页 |
·改变免疫率对蠕虫传播的影响 | 第77-79页 |
·改变蠕虫感染能力蠕虫传播的影响 | 第79-80页 |
·系统性能测试 | 第80-82页 |
·单机资源消耗情况测试 | 第80-81页 |
·仿真完成时间测试测试 | 第81-82页 |
·实验总结 | 第82-83页 |
·小结 | 第83-84页 |
第六章 全文总结 | 第84-86页 |
·本文创新点 | 第85页 |
·未来研究方向 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-92页 |
攻硕期间取得的成果 | 第92-93页 |