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色域扩展算法研究及硬件实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 绪论第12-17页
    1.1 课题的研究背景第12-13页
    1.2 课题研究工作的主要内容及意义第13-16页
    1.3 本文的组织第16-17页
2 成色原理及色彩空间第17-30页
    2.1 表色系统第17-19页
        2.1.1 孟塞尔显色系统第18页
        2.1.2 混色系统第18-19页
    2.2 色彩空间第19-27页
        2.2.1 RGB 颜色空间第20-21页
        2.2.2 CIE1931 XYZ 颜色空间第21-24页
        2.2.3 CIE1976 LAB 颜色空间第24-26页
        2.2.4 色彩空间的均匀性第26-27页
    2.3 输出设备成色原理第27-29页
        2.3.1 加色法混色第27-28页
        2.3.2 减色法混色第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 色域及色域映射第30-47页
    3.1 色域第30-31页
    3.2 色域映射第31-34页
        3.2.1 色域映射的方向第31页
        3.2.2 色域映射的方法第31-32页
        3.2.3 色差评测第32-34页
    3.3 色域映射方法的比较第34-43页
        3.3.1 色域裁减类算法第34-36页
        3.3.2 色域压缩类算法第36-43页
    3.4 色域扩展第43-46页
        3.4.1 色域扩展的提出第43-45页
        3.4.2 色域扩展的方法第45-46页
        3.4.3 色域扩展的实现方式第46页
    3.5 本章小结第46-47页
4 三维插值算法第47-57页
    4.1 综合查找表结构第47-49页
    4.2 三维插值算法第49-53页
        4.2.1 立方体插值第49-51页
        4.2.2 三棱柱插值第51-52页
        4.2.3 四面体插值第52-53页
    4.3 正向三维插值算法的仿真结果第53-56页
    4.4 本章小结第56-57页
5 色域扩展算法的硬件实现第57-63页
    5.1 三维查找表的建立第57-59页
        5.1.1 四面体结构的划分第57-58页
        5.1.2 顶点分布排序第58-59页
    5.2 色域扩展矩阵的优化第59-61页
        5.2.1 CRT 到激光电视的色域扩展算法第60页
        5.2.2 激光电视到LCD 显示设备的色域扩展算法第60-61页
    5.3 色域扩展算法的硬件实现方案第61-62页
    5.4 本章小结第62-63页
6 验证和性能分析第63-68页
    6.1 色域扩展结果验证第63-67页
    6.2 本章小结第67-68页
7 总结与展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页
攻读学位期间发表的学术论文第75页

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