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基于3ds Max的三维图形显示技术研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-14页
    1.1 课题背景与研究意义第9-10页
    1.2 国内外概况第10-13页
    1.3 本文的研究内容第13-14页
2 总体设计第14-24页
    2.1 技术方案分析第14-18页
    2.2 系统架构设计第18-22页
    2.3 本章小结第22-24页
3 3D 文件的读取和解析第24-37页
    3.1 3ds Max 建模及文件导出设置第24-25页
    3.2 3ds Max 导出文件的数据格式第25-27页
    3.3 3D 文件的解析实现第27-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 动画显示第37-45页
    4.1 数据结构设计第37-38页
    4.2 动画绘制第38-44页
    4.3 本章小结第44-45页
5 对象封装与对外接口的设计第45-51页
    5.1 对象封装第45-48页
    5.2 对外接口的设计第48-50页
    5.3 本章小结第50-51页
6 结论与展望第51-53页
    6.1 课题工作总结第51-52页
    6.2 将来的工作第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页

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