| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| 1.1 课题背景与研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外概况 | 第10-13页 |
| 1.3 本文的研究内容 | 第13-14页 |
| 2 总体设计 | 第14-24页 |
| 2.1 技术方案分析 | 第14-18页 |
| 2.2 系统架构设计 | 第18-22页 |
| 2.3 本章小结 | 第22-24页 |
| 3 3D 文件的读取和解析 | 第24-37页 |
| 3.1 3ds Max 建模及文件导出设置 | 第24-25页 |
| 3.2 3ds Max 导出文件的数据格式 | 第25-27页 |
| 3.3 3D 文件的解析实现 | 第27-36页 |
| 3.4 本章小结 | 第36-37页 |
| 4 动画显示 | 第37-45页 |
| 4.1 数据结构设计 | 第37-38页 |
| 4.2 动画绘制 | 第38-44页 |
| 4.3 本章小结 | 第44-45页 |
| 5 对象封装与对外接口的设计 | 第45-51页 |
| 5.1 对象封装 | 第45-48页 |
| 5.2 对外接口的设计 | 第48-50页 |
| 5.3 本章小结 | 第50-51页 |
| 6 结论与展望 | 第51-53页 |
| 6.1 课题工作总结 | 第51-52页 |
| 6.2 将来的工作 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |