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基于运动平台体感模拟的救助船模拟器研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 船舶操纵模拟器研究现状第12-17页
    1.3 救助船模拟器开发概述第17-18页
    1.4 论文主要研究内容第18-20页
第二章 救助船模拟器系统构成第20-26页
    2.1 救助船模拟器系统框架第20-21页
    2.2 救助船模拟器系统原理第21-23页
    2.3 救助船模拟器子系统功能概述第23-25页
        2.3.1 视景仿真子系统第23页
        2.3.2 模拟操纵子系统第23-24页
        2.3.3 体感模拟子系统第24页
        2.3.4 虚拟显示子系统第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 视景仿真子系统功能实现第26-47页
    3.1 视景软件开发环境第26-29页
        3.1.1 三维建模软件Multigen Creator第26-27页
        3.1.2 视景仿真软件平台Vega Prime第27-28页
        3.1.3 Visual Studio 2005与MFC第28-29页
    3.2 视景仿真功能实现第29-42页
        3.2.1 视景仿真程序框架第29-32页
        3.2.2 MFC与多线程第32-35页
        3.2.3 虚拟环境的创建第35页
        3.2.4 视点控制第35-37页
        3.2.5 运动控制第37页
        3.2.6 碰撞检测第37-38页
        3.2.7 环境控制第38-40页
        3.2.8 救助作业模拟第40-42页
    3.3 交互通讯功能实现第42-46页
        3.3.1 MSComm控件串口通讯第42-43页
        3.3.2 Windows Socket网络通讯第43-46页
    3.4 本章小结第46-47页
第四章 模拟操纵子系统功能实现第47-58页
    4.1 操纵主控板芯片选型第47-48页
    4.2 电路设计第48-55页
        4.2.1 最小工作电路第48-50页
        4.2.2 操纵信号输入电路第50-52页
        4.2.3 串行通讯电路第52-53页
        4.2.4 舵角指示器驱动电路第53-54页
        4.2.5 PCB设计第54-55页
    4.3 软件开发与实现第55-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 体感模拟子系统功能实现第58-66页
    5.1 六自由度运动平台与运动反解第58-60页
    5.2 控制系统硬件结构第60-63页
        5.2.1 系统逻辑结构第60-61页
        5.2.2 系统硬件部件与性能第61-62页
        5.2.3 系统硬件结构第62-63页
    5.3 控制软件开发与功能实现第63-65页
    5.4 本章小结第65-66页
第六章 虚拟显示子系统功能实现第66-72页
    6.1 虚拟仪表软件第66-68页
        6.1.1 虚拟仪表软件开发工具第66页
        6.1.2 虚拟仪表软件功能实现第66-68页
    6.2 电子海图软件第68-71页
        6.2.1 电子海图软件开发工具第68-69页
        6.2.2 电子海图软件功能实现第69-71页
    6.3 本章小结第71-72页
第七章 系统应用实验第72-77页
    7.1 整体系统运行实验第72-73页
    7.2 体感模拟实时性实验第73-75页
    7.3 视景系统应用实验第75-76页
    7.4 本章小结第76-77页
结论第77-79页
参考文献第79-83页
攻读学位期间公开发表论文第83-84页
致谢第84页

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