基于P2P模式的流媒体点播系统节点选择策略的研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-14页 |
第2章 P2P流媒体相关技术 | 第14-25页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 P2P概念及网络体系结构 | 第14-16页 |
2.3 P2P流媒体技术 | 第16-17页 |
2.4 BitTorrent协议机制 | 第17-21页 |
2.4.1 节点通信协议 | 第19-20页 |
2.4.2 关键算法和策略 | 第20-21页 |
2.5 经典的P2P系统 | 第21-24页 |
2.5.1 Napster系统 | 第21-22页 |
2.5.2 Maze系统 | 第22-23页 |
2.5.3 迅雷系统 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 节点选择策略设计 | 第25-41页 |
3.1 引言 | 第25页 |
3.2 BitTorrent节点选择策略 | 第25-26页 |
3.3 原有算法的局限性 | 第26-28页 |
3.4 常见的节点选择策略 | 第28-29页 |
3.5 改进的节点选择策略 | 第29-35页 |
3.5.1 基于补偿节点的选择策略 | 第29-32页 |
3.5.2 自适应节点选择策略 | 第32-33页 |
3.5.3 基于文件块机制的优化策略 | 第33-35页 |
3.6 算法仿真实验 | 第35-40页 |
3.6.1 仿真环境介绍及使用 | 第35-36页 |
3.6.2 实验数据分析 | 第36-40页 |
3.7 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 系统设计与实验 | 第41-60页 |
4.1 引言 | 第41页 |
4.2 系统设计目标 | 第41-42页 |
4.3 系统框架设计 | 第42-53页 |
4.3.1 Tracker服务器 | 第46-47页 |
4.3.2 中央管理平台 | 第47-48页 |
4.3.3 节点选择策略模块设计 | 第48-51页 |
4.3.4 客户端功能模块设计 | 第51-53页 |
4.4 系统测试实验 | 第53-59页 |
4.4.1 实验环境 | 第53页 |
4.4.2 公网测试 | 第53-54页 |
4.4.3 局域网测试 | 第54-56页 |
4.4.4 播放器性能对比 | 第56页 |
4.4.5 系统性能对比 | 第56-59页 |
4.4.6 测试总结 | 第59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-67页 |
致谢 | 第67页 |