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基于P2P模式的流媒体点播系统节点选择策略的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文主要研究内容第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-14页
第2章 P2P流媒体相关技术第14-25页
    2.1 引言第14页
    2.2 P2P概念及网络体系结构第14-16页
    2.3 P2P流媒体技术第16-17页
    2.4 BitTorrent协议机制第17-21页
        2.4.1 节点通信协议第19-20页
        2.4.2 关键算法和策略第20-21页
    2.5 经典的P2P系统第21-24页
        2.5.1 Napster系统第21-22页
        2.5.2 Maze系统第22-23页
        2.5.3 迅雷系统第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
第3章 节点选择策略设计第25-41页
    3.1 引言第25页
    3.2 BitTorrent节点选择策略第25-26页
    3.3 原有算法的局限性第26-28页
    3.4 常见的节点选择策略第28-29页
    3.5 改进的节点选择策略第29-35页
        3.5.1 基于补偿节点的选择策略第29-32页
        3.5.2 自适应节点选择策略第32-33页
        3.5.3 基于文件块机制的优化策略第33-35页
    3.6 算法仿真实验第35-40页
        3.6.1 仿真环境介绍及使用第35-36页
        3.6.2 实验数据分析第36-40页
    3.7 本章小结第40-41页
第4章 系统设计与实验第41-60页
    4.1 引言第41页
    4.2 系统设计目标第41-42页
    4.3 系统框架设计第42-53页
        4.3.1 Tracker服务器第46-47页
        4.3.2 中央管理平台第47-48页
        4.3.3 节点选择策略模块设计第48-51页
        4.3.4 客户端功能模块设计第51-53页
    4.4 系统测试实验第53-59页
        4.4.1 实验环境第53页
        4.4.2 公网测试第53-54页
        4.4.3 局域网测试第54-56页
        4.4.4 播放器性能对比第56页
        4.4.5 系统性能对比第56-59页
        4.4.6 测试总结第59页
    4.5 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-67页
致谢第67页

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