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视频监控中流媒体数据转发平台的研究和实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 课题背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状与发展方向第9-10页
    1.3 课题任务第10-11页
    1.4 内容安排第11-12页
第二章 相关背景知识第12-24页
    2.1 H.264 编解码器的特点第12-17页
        2.1.1 帧内预测第13页
        2.1.2 帧间预测第13-14页
        2.1.3 整数变换第14-15页
        2.1.4 熵编码第15页
        2.1.5 SP 片第15-16页
        2.1.6 宏块排序第16-17页
    2.2 流媒体通信协议第17-20页
        2.2.1 实时传输协议 RTP第17-18页
        2.2.2 实时传输控制协议 RTCP第18-19页
        2.2.3 实时流传输协议 RTSP第19-20页
    2.3 Live555 开源库第20-22页
    2.4 FFmpeg 开源库第22页
    2.5 OpenCV 开源库第22-24页
第三章 数据平台的框架结构设计第24-30页
    3.1 主流流媒体平台对比第24-27页
        3.1.1 Real Network 公司的 Real Player 技术第24-25页
        3.1.2 微软公司的 Windows Media Player 技术第25-26页
        3.1.3 苹果公司的 Quicktime Player 技术第26-27页
    3.2 数据平台的需求分析第27-28页
    3.3 数据平台的体系结构第28-30页
第四章 服务器端设计与实现第30-58页
    4.1 总体设计第30-31页
    4.2 视频接入模块设计第31-39页
        4.2.1 总体设计第31-32页
        4.2.2 设备接入层第32-36页
        4.2.3 设备管理层第36-38页
        4.2.4 模块接口层第38-39页
    4.3 流媒体服务器设计第39-45页
        4.3.1 格式转换模块设计第40-42页
        4.3.2 编码模块设计第42-44页
        4.3.3 传输部分设计第44-45页
    4.4 算法接口第45-47页
    4.5 算法动态链接库的设计第47-54页
        4.5.1 总体设计第47页
        4.5.2 算法类设计第47-49页
        4.5.3 线程类设计第49-50页
        4.5.4 参数类设计第50-52页
        4.5.5 任务类设计第52-54页
    4.6 本章测试第54-58页
第五章 客户端设计与实现第58-64页
    5.1 总体设计第58-59页
    5.2 功能层接口设计第59-60页
    5.3 接收解码显示设计第60-61页
    5.4 本章测试第61-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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