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高动态范围图像的色调映射算法研究

摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 课题背景及意义第10-11页
    1.2 色调映射的发展现状第11-16页
        1.2.1 全局色调映射算法第11-12页
        1.2.2 局部色调映射算法第12-15页
        1.2.3 全局与局部相结合的色调映射算法第15-16页
    1.3 色调映射的技术难点第16页
    1.4 论文概述第16-19页
        1.4.1 本文主要工作和成果第16-17页
        1.4.2 论文结构第17-19页
第二章 边缘保持平滑滤波器研究第19-30页
    2.1 常用的边缘保持平滑滤波器第20-24页
        2.1.1 双边滤波第20-22页
        2.1.2 加权最小二乘滤波第22页
        2.1.3 导引滤波第22-23页
        2.1.4 L~0平滑滤波第23-24页
    2.2 边缘保持平滑滤波器在色调映射中的应用第24-27页
        2.2.1 分层色调映射算法第24-26页
        2.2.2 光晕现象产生原因第26-27页
    2.3 实验结果及分析第27-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 基于L~0平滑滤波器的分层色调映射算法第30-45页
    3.1 局部色调映射算法概述第30-34页
        3.1.1 Reinhard的基于照相模型的色调映射算法第30-32页
        3.1.2 基于图貌模型iCAM06的色调映射算法第32-33页
        3.1.3 基于K均值聚类和自适应伽马校正的色调映射算法第33-34页
    3.2 基于L~0平滑滤波器的分层色调映射算法第34-38页
        3.2.1 颜色空间转换第35-36页
        3.2.2 全局色调映射第36页
        3.2.3 局部色调映射第36-37页
        3.2.4 颜色处理第37-38页
    3.3 实验结果及分析第38-44页
        3.3.1 参数选择第39-42页
        3.3.2 与其它算法的对比第42-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第四章 基于图像分层的对比度受限的直方图均衡化算法第45-56页
    4.1 基于直方图的色调映射算法概述第45-49页
        4.1.1 直方图均衡化第45-46页
        4.1.2 平台直方图均衡化第46-47页
        4.1.3 基于线性映射和均衡化的直方图调整算法第47-49页
    4.2 基于图像分层的对比度受限的直方图均衡化算法第49-54页
        4.2.1 对比度受限的自适应直方图均衡化算法第49-53页
        4.2.2 基于图像分层的CLAHE算法第53-54页
    4.3 实验结果及分析第54页
    4.4 本章小结第54-56页
第五章 总结与展望第56-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-63页
作者在学期间取得的学术成果第63页

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