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基于光栅投影的金属实体三维重建技术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·课题的来源及研究目的第9-10页
   ·获取三维信息技术发展现状第10-11页
   ·编码结构光法研究现状第11-16页
     ·空间域编码第12-14页
     ·时间域编码第14-15页
     ·可视化直接编码第15-16页
   ·课题研究内容第16-18页
第二章 基于光栅投影的相位测量轮廓技术第18-37页
   ·基于光栅投影的相位轮廓术原理第18-22页
   ·相位重建方法的分析第22-30页
     ·与路径相关的相位重建方法第24-29页
     ·与路径无关的全局性平行处理算法第29页
     ·相位展开算法的比较和讨论第29-30页
   ·PMP 投影系统的结构分析第30-32页
   ·针对高反光平面的图像预处理第32-36页
 本章小结第36-37页
第三章 基于平面靶标的无约束系统标定第37-45页
   ·非远心PMP 系统的三维数学模型第37-39页
     ·非远心平行光轴PMP 系统模型第37-38页
     ·无约束的非远心交叉光轴PMP 系统模型第38-39页
   ·基于棋格盘靶标的摄像机标定第39-41页
   ·基于2D 圆靶标的投影仪标定第41-43页
   ·基于2D 靶标的系统标定与结果第43-44页
 本章小结第44-45页
第四章 3D 重建系统和实验第45-63页
   ·基于光栅投影的3D 重建系统概述第45-54页
     ·DLP 投影机的选择第46-49页
     ·基于光栅投影的3D 重建系统软件构成第49-51页
     ·曲线与曲面的重建第51-54页
   ·对高反光平面的3D 重建实验第54-62页
     ·对不连续V 型槽的图像预处理第55-57页
     ·对连续圆球的图像处理第57-59页
     ·试验误差第59-62页
   ·本章小结第62-63页
结论与展望第63-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-70页
致谢第70-71页
附件第71页

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