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基于可视化技术的景观信息模型构建研究

摘要第10-12页
英文摘要第12-13页
1 前言第14-20页
    1.1 研究背景第14-15页
        1.1.1 信息时代的发展第14页
        1.1.2 风景园林行业的发展第14-15页
        1.1.3 行业技术的需求第15页
    1.2 研究目的与意义第15-17页
        1.2.1 研究目的第15-17页
        1.2.2 研究意义第17页
    1.3 研究方法第17-18页
    1.4 研究主要内容及技术框架第18-20页
        1.4.1 研究内容第18-19页
        1.4.2 研究内容框架第19-20页
2 相关概念界定及国内外相关研究综述第20-32页
    2.1 相关概念界定第20-21页
        2.1.1 数字化第20页
        2.1.2 可视化第20页
        2.1.3 BIM第20-21页
        2.1.4 地理设计第21页
        2.1.5 LIM第21页
    2.2 国内外BIM技术发展应用现状第21-25页
        2.2.1 国外BIM技术的应用现状第21-24页
        2.2.2 国内BIM技术的应用现状第24-25页
    2.3 国内外三维数字技术在风景园林中的应用现状第25-30页
        2.3.1 测量及遥感影像处理技术第25页
        2.3.2 景观过程模拟技术第25-26页
        2.3.3 参数化生成技术第26-27页
        2.3.4 景观可视化技术第27-29页
        2.3.5 风景园林数字化课程设置第29-30页
        2.3.6 国内文献综述第30页
    2.4 本章小结第30-32页
3 相关理论基础及技术支撑第32-47页
    3.1 景观信息模型的理论基础第32-37页
        3.1.1 风景园林学第32页
        3.1.2 可持续理论第32-33页
        3.1.3 图解理论第33-35页
        3.1.4 斯坦尼兹景观决策理论第35-36页
        3.1.5 风景园林一体化理论第36-37页
    3.2 景观信息模型构建技术支撑第37-46页
        3.2.1 BIM技术第37-39页
        3.2.2 GIS技术第39-40页
        3.2.3 景观建模技术第40-44页
        3.2.4 参数化生成技术第44-45页
        3.2.5 数字设计媒体表达技术第45-46页
    3.3 本章小结第46-47页
4 可视化技术在风景园林设计流程中的应用第47-60页
    4.1 风景园林设计表达思维转变历程第47-53页
        4.1.1 图形符号第48页
        4.1.2 语言文字第48-49页
        4.1.3 手绘画法和草图第49-51页
        4.1.4 实物模型第51-52页
        4.1.5 蒙太奇拼贴第52页
        4.1.6 计算机虚拟模型第52-53页
    4.2 风景园林设计流程第53-57页
        4.2.1 方案前期分析阶段第54页
        4.2.2 方案设计阶段第54-56页
        4.2.3 方案反馈阶段第56页
        4.2.4 方案表达阶段第56-57页
    4.3 风景园林设计与可视化技术的融合第57-59页
        4.3.1 可视化模型研究第57-58页
        4.3.2 可视化与景观模型结合第58-59页
    4.4 本章小结第59-60页
5 LIM(景观信息模型)的构架建设研究第60-97页
    5.1 LIM提出背景第60-61页
    5.2 景观信息模型构建的软件平台第61-65页
        5.2.1 CAD软件介绍第62-63页
        5.2.2 GIS软件介绍第63页
        5.2.3 BIM软件介绍第63-64页
        5.2.4 Render软件介绍第64-65页
    5.3 LIM的定义第65-68页
        5.3.1 当前的设计线性流程第65-66页
        5.3.2 LIM的定义第66-68页
    5.4 LIM功能第68-69页
        5.4.1 设计项目环境再现第68页
        5.4.2 设计成果的可视化表现第68页
        5.4.3 设计环境过程的模拟与预测第68-69页
        5.4.4 设计生命周期的管理第69页
        5.4.5 协同设计第69页
        5.4.6 多源数据类型的综合第69页
    5.5 LIM构架第69-71页
    5.6 LIM的实现第71-81页
        5.6.1 交互式构建和编辑第72-75页
        5.6.2 提供一个可交互的可视化三维漫游功能第75-76页
        5.6.3 界面转换第76页
        5.6.4 分析与景观设计结合第76-79页
        5.6.5 存储和比较多种设计第79页
        5.6.6 传播设计第79-80页
        5.6.7 设备要求第80-81页
    5.7 LIM实践第81-93页
        5.7.1 山东邹城邾国故城遗址公园景观设计第81-90页
        5.7.2 凉山州地方税务居住区景观设计第90-93页
    5.8 LIM局限性第93-94页
    5.9 LIM未来方向第94-96页
        5.9.1 贝叶斯知识网络构建第94-95页
        5.9.2 移动设备的使用第95页
        5.9.3 智能手机的应用第95-96页
    5.10本章小结第96-97页
6 结论与展望第97-100页
    6.1 结论第97-98页
    6.2 局限第98页
    6.3 展望第98-100页
致谢第100-101页
参考文献第101-106页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第106页

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