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基于iOS的校园音乐社交应用的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景与意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-12页
    1.3 课题来源及研究内容第12页
    1.4 论文结构第12-14页
2 相关技术概述第14-20页
    2.1 Objective-C编程语言第14-15页
    2.2 iOS操作系统第15-16页
    2.3 SQLite数据库第16-17页
    2.4 Text Kit富文本渲染框架第17-18页
    2.5 AFNetworking网络框架第18-19页
    2.6 Free Streamer播放器类库第19页
    2.7 本章小结第19-20页
3 基于iOS的校园音乐社交应用的需求分析与设计第20-37页
    3.1 用户需求分析第20-25页
    3.2 基于iOS的校园音乐社交应用的功能设计第25-32页
    3.3 基于iOS平台的数据库设计第32-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 基于iOS的校园音乐社交应用的实现与测试第37-61页
    4.1 系统技术分层架构第37-39页
    4.2 基于Text Kit框架的富文本渲染模块实现第39-43页
    4.3 基于AFNetworking的网络通信模块实现第43-47页
    4.4 基于Free Streamer的音乐播放器模块实现第47-52页
    4.5 测试与应用第52-60页
    4.6 本章小结第60-61页
5 总结与展望第61-63页
    5.1 全文总结第61页
    5.2 课题展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-65页

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