自由立体显示器舒适性能评价及3D视频同步研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 3D显示质量评价技术研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本文主要贡献及论文结构 | 第11-13页 |
第二章 3D显示技术及质量评价方法研究 | 第13-26页 |
2.1 立体视觉特性 | 第13-16页 |
2.1.1 视觉的形成 | 第13页 |
2.1.2 立体视觉因素 | 第13-16页 |
2.2 基于视差的立体显示技术 | 第16-18页 |
2.2.1 助式 3D显示技术 | 第17-18页 |
2.2.2 自由立体显示技术 | 第18页 |
2.3 3D显示质量影响因素 | 第18-23页 |
2.3.1 3D显示器性能 | 第18-19页 |
2.3.2 视差控制 | 第19-20页 |
2.3.3 误差控制 | 第20-21页 |
2.3.4 视野冲突 | 第21-23页 |
2.4 3D显示质量评价方法 | 第23-25页 |
2.4.1 主观评价方法 | 第23-24页 |
2.4.2 客观评价方法 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 自由立体显示器性能评价方法研究 | 第26-34页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 测量系统和方法 | 第26-27页 |
3.3 测量结果与分析 | 第27-33页 |
3.3.1 最佳观看位置 | 第27-28页 |
3.3.2 串扰及可视范围 | 第28-29页 |
3.3.3 亮度均匀性 | 第29-30页 |
3.3.4 色度均匀性 | 第30-31页 |
3.3.5 3D莫尔纹 | 第31-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 3D视频延迟时限研究—水平运动 | 第34-43页 |
4.1 引言 | 第34-35页 |
4.2 立体视频素材制作 | 第35-37页 |
4.3 实验研究 | 第37-40页 |
4.3.1 实验设备 | 第37页 |
4.3.2 实验环境 | 第37-38页 |
4.3.3 被试者 | 第38页 |
4.3.4 数据记录 | 第38页 |
4.3.5 实验过程 | 第38-40页 |
4.4 数据分析 | 第40-42页 |
4.4.1 不同视差等级下的延时效应 | 第40-41页 |
4.4.2 不同速度等级下的延时效应 | 第41-42页 |
4.4.3 左路延时与右路延时 | 第42页 |
4.5 本章小结 | 第42-43页 |
第五章 3D视频延迟时限研究—深度运动 | 第43-55页 |
5.1 引言 | 第43页 |
5.2 深度运动延迟时限主观实验 | 第43-47页 |
5.2.1 立体视频素材制作 | 第43-44页 |
5.2.2 数据采集 | 第44-45页 |
5.2.3 实验结果与数据分析 | 第45-47页 |
5.3 深度运动延迟时限客观实验 | 第47-53页 |
5.3.1 ERP技术简介 | 第47-49页 |
5.3.2 深度运动延迟时限实验方法 | 第49-53页 |
5.4 本章小结 | 第53-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-56页 |
6.1 总结 | 第55页 |
6.2 展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |