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基于i.MX21在嵌入式多媒体系统中的研究和开发

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-12页
    1.1 论文选题背景及意义第9页
    1.2 国内外的研究现状第9-11页
        1.2.1 嵌入式系统第9-10页
        1.2.2 嵌入式多媒体系统第10-11页
    1.3 论文的组织结构第11-12页
2 嵌入式多媒体系统的技术基础第12-17页
    2.1 嵌入式多媒体系统的基本结构及特点第12-13页
        2.1.1 嵌入式多媒体系统的基本结构第12页
        2.1.2 嵌入式多媒体系统的特点第12-13页
    2.2 视频的编码标准第13-16页
        2.2.1 H.26X系列视频编码标准第13-14页
        2.2.2 MPEG-X系列视频编码标准第14-16页
    2.3 嵌入式多媒体系统中流媒体的实时传输和控制协议第16-17页
3 嵌入式多媒体系统的总体设计第17-23页
    3.1 系统的功能需求及设计特点第17页
    3.2 嵌入式多媒体系统中软硬件及关键技术的选型第17-19页
        3.2.1 嵌入式处理器的选择第17-18页
        3.2.2 视频编码标准的选择第18-19页
        3.2.3 嵌入式操作系统的选择第19页
    3.3 嵌入式多媒体系统的总体设计第19-21页
        3.3.1 嵌入式多媒体系统的体系结构第19-20页
        3.3.2 硬件平台的具体搭建第20-21页
    3.4 软件开发环境及开发语言第21-22页
    3.5 本章小结第22-23页
4 编解码模块的设计与实现第23-38页
    4.1 自由软件FFmpeg第23-25页
    4.2 视频数据处理的硬件模块第25-26页
    4.3 编解码模块原理及其实现第26-36页
        4.3.1 i.MX21的视频编码模块第26页
        4.3.2 i.MX21的视频解码模块第26页
        4.3.3 i.MX21视频的硬件编解码功能在FFmpeg中的实现第26-36页
    4.4 音频的编解码第36页
    4.5 编解码性能测试第36-38页
5 传输模块的设计与实现第38-50页
    5.1 基于RTP的MPEG-4视频封装策略第38-41页
        5.1.1 基于RTP的MPEG-4视频封装方法概述第38-39页
        5.1.2 MPEG-4的RTP封包策略的改进第39-41页
        5.1.3 封包策略比较实验第41页
    5.2 基于生产-消费速度的缓冲区调整策略第41-46页
        5.2.1 动态缓冲策略概述第41-42页
        5.2.2 缓冲器的容量变动范围第42-43页
        5.2.3 基于生产-消费速度的缓冲器调整方案第43-44页
        5.2.4 仿真实验第44-46页
    5.3 接收端丢帧策略第46-47页
    5.4 发送程序第47-48页
    5.5 选择性丢帧策略实验第48-50页
6. 结论第50-51页
    6.1 总结第50页
    6.2 进一步工作的展望第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页

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