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几何不变量特征提取算法研究及应用

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪论第11-27页
    1.1 引言第11页
    1.2 选题背景及意义第11-14页
    1.3 特征提取的简介第14页
    1.4 几何不变量的研究现状第14-22页
        1.4.1 几何不变量概念及性质第14-16页
        1.4.2 相关理论研究现状第16-21页
        1.4.3 需要解决的问题第21-22页
    1.5 本文的研究目标和内容第22-23页
        1.5.1 研究目标第22页
        1.5.2 主要研究内容第22-23页
        1.5.3 拟解决的关键问题第23页
    1.6 本文的结构安排第23-27页
2 基于仿射变换的二维凸包不变量求解算法第27-47页
    2.1 研究背景与问题分析第27-30页
    2.2 算法相关的数学基础第30-33页
    2.3 基于仿射变换的二维凸包算法第33-41页
        2.3.1 初始化及划分第35-36页
        2.3.2 计算初始凸多边形长宽第36-37页
        2.3.3 定义仿射变换第37-39页
        2.3.4 去除非凸包点第39-41页
    2.4 实验结果及分析第41-45页
        2.4.1 时间效率比较第43-44页
        2.4.2 算法复杂度分析第44-45页
    2.5 本章小结第45-47页
3 基于区域面积比的几何不变量构造算法第47-69页
    3.1 研究背景与问题分析第47-50页
    3.2 仿射变换的性质第50-51页
    3.3 伪区域与伪质心的定义与性质第51-53页
    3.4 面面积比几何不变量构造算法第53-60页
        3.4.1 图像预处理第54-56页
        3.4.2 基于质心与伪质心的划分策略第56-58页
        3.4.3 不变量构造第58-60页
    3.5 实验结果及分析第60-66页
        3.5.1 仿射不变性分析第60-63页
        3.5.2 不同视角及遮挡下的结果第63-65页
        3.5.3 算法复杂度与时间效率比较第65-66页
    3.6 本章小结第66-69页
4 基于轮廓几何不变量的人脸粗分类算法第69-83页
    4.1 研究背景与问题分析第69页
    4.2 轮廓特征提取算法简介第69-71页
    4.3 基于轮廓不变量的人脸粗分类算法第71-79页
        4.3.1 人脸检测定位及阈值分割第71-74页
        4.3.2 二值化及噪声去除第74-75页
        4.3.3 轮廓提取及几何不变量构建第75-77页
        4.3.4 聚类算法选择第77-79页
    4.4 实验结果与分析第79-81页
    4.5 本章小结第81-83页
5 基于椭球的三维凸包不变量求解算法第83-103页
    5.1 研究背景与问题分析第83-85页
    5.2 三维凸包算法介绍第85-88页
    5.3 基于椭球的三维凸包算法第88-97页
        5.3.1 初始包围凸多面体计算第88-91页
        5.3.2 内切椭球计算第91-94页
        5.3.3 非凸包点去除及极值点合并第94-97页
    5.4 实验结果及分析第97-101页
        5.4.1 时间效率比较第99-101页
        5.4.2 算法复杂度分析第101页
    5.5 本章小结第101-103页
6 总结与展望第103-105页
    6.1 全文总结第103-104页
    6.2 研究展望第104-105页
致谢第105-107页
参参考文献第107-119页
附录第119页
    A作者在攻读学位期间发表的论文目录第119页
    B作者在攻读学位期间参加的科研项目第119页

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