摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-11页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·流媒体服务器的发展 | 第8-9页 |
·嵌入式流媒体服务器研究的必要性 | 第9-10页 |
·研究目的和主要内容 | 第10页 |
·本文的组织 | 第10-11页 |
第二章 相关技术概述 | 第11-17页 |
·流媒体传送和控制协议 | 第11-13页 |
·IP多播 | 第11页 |
·实时传送与控制协议RTP/RTCP | 第11-12页 |
·实时流协议RTSP | 第12页 |
·会话描述协议SDP | 第12-13页 |
·MPEG-4标准 | 第13-15页 |
·MPEG-4简介 | 第13-14页 |
·MPEG-4语法结构 | 第14-15页 |
·流媒体服务器技术 | 第15页 |
·进程间通信技术 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 Live555源码分析 | 第17-29页 |
·Live555项目组成部分 | 第17-18页 |
·Live555项目源码分析 | 第18-27页 |
·系统初始化过程 | 第19-20页 |
·交互系统 | 第20页 |
·各种事件处理过程 | 第20-25页 |
·LiveMedia模块的类分析 | 第25-26页 |
·Live555 MediaServer架构 | 第26-27页 |
·Live555源码评价 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 嵌入式流媒体服务器的应用设计 | 第29-42页 |
·系统功能分析 | 第29-31页 |
·需求分析 | 第29-30页 |
·系统功能 | 第30-31页 |
·系统总体设计 | 第31-37页 |
·视频采集、编码进程设计 | 第32-33页 |
·流媒体服务器设计 | 第33-37页 |
·进程间通信设计 | 第37页 |
·基于Live555源码的流媒体服务器的设计 | 第37-41页 |
·管道读写视频操作问题 | 第38页 |
·服务器传送视频控制字问题 | 第38-39页 |
·服务器与客户端视频播放控制协议问题 | 第39-40页 |
·流媒体服务器异常退出后恢复问题 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 嵌入式流媒体服务器的实现 | 第42-59页 |
·系统硬件/软件实现环境 | 第42-44页 |
·系统硬件实现环境 | 第42-43页 |
·系统软件实现环境 | 第43-44页 |
·视频采集、编码进程实现 | 第44-46页 |
·视频采集实现 | 第44页 |
·视频编码实现 | 第44-45页 |
·视频输出实现 | 第45-46页 |
·基于Live555源码的流媒体服务器实现 | 第46-52页 |
·管道操作的实现 | 第46-47页 |
·视频传送的实现 | 第47-48页 |
·VLC播放的实现 | 第48-50页 |
·自动恢复的实现 | 第50-51页 |
·流媒体服务器的实现 | 第51-52页 |
·系统测试 | 第52-58页 |
·测试方案 | 第52-53页 |
·测试环境 | 第53-54页 |
·MPEG4MediaServer进程正确性的测试步骤 | 第54-57页 |
·MPEG4MediaServer进程健全性的测试步骤 | 第57-58页 |
·MPEG4MediaServer进程稳定性的测试步骤 | 第58页 |
·测试总结 | 第58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结和展望 | 第59-61页 |
·论文工作总结 | 第59页 |
·进一步工作与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第64页 |