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嵌入式流媒体服务器的设计和实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-11页
   ·课题背景第8-10页
     ·流媒体服务器的发展第8-9页
     ·嵌入式流媒体服务器研究的必要性第9-10页
   ·研究目的和主要内容第10页
   ·本文的组织第10-11页
第二章 相关技术概述第11-17页
   ·流媒体传送和控制协议第11-13页
     ·IP多播第11页
     ·实时传送与控制协议RTP/RTCP第11-12页
     ·实时流协议RTSP第12页
     ·会话描述协议SDP第12-13页
   ·MPEG-4标准第13-15页
     ·MPEG-4简介第13-14页
     ·MPEG-4语法结构第14-15页
   ·流媒体服务器技术第15页
   ·进程间通信技术第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 Live555源码分析第17-29页
   ·Live555项目组成部分第17-18页
   ·Live555项目源码分析第18-27页
     ·系统初始化过程第19-20页
     ·交互系统第20页
     ·各种事件处理过程第20-25页
     ·LiveMedia模块的类分析第25-26页
     ·Live555 MediaServer架构第26-27页
   ·Live555源码评价第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第四章 嵌入式流媒体服务器的应用设计第29-42页
   ·系统功能分析第29-31页
     ·需求分析第29-30页
     ·系统功能第30-31页
   ·系统总体设计第31-37页
     ·视频采集、编码进程设计第32-33页
     ·流媒体服务器设计第33-37页
     ·进程间通信设计第37页
   ·基于Live555源码的流媒体服务器的设计第37-41页
     ·管道读写视频操作问题第38页
     ·服务器传送视频控制字问题第38-39页
     ·服务器与客户端视频播放控制协议问题第39-40页
     ·流媒体服务器异常退出后恢复问题第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 嵌入式流媒体服务器的实现第42-59页
   ·系统硬件/软件实现环境第42-44页
     ·系统硬件实现环境第42-43页
     ·系统软件实现环境第43-44页
   ·视频采集、编码进程实现第44-46页
     ·视频采集实现第44页
     ·视频编码实现第44-45页
     ·视频输出实现第45-46页
   ·基于Live555源码的流媒体服务器实现第46-52页
     ·管道操作的实现第46-47页
     ·视频传送的实现第47-48页
     ·VLC播放的实现第48-50页
     ·自动恢复的实现第50-51页
     ·流媒体服务器的实现第51-52页
   ·系统测试第52-58页
     ·测试方案第52-53页
     ·测试环境第53-54页
     ·MPEG4MediaServer进程正确性的测试步骤第54-57页
     ·MPEG4MediaServer进程健全性的测试步骤第57-58页
     ·MPEG4MediaServer进程稳定性的测试步骤第58页
     ·测试总结第58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结和展望第59-61页
   ·论文工作总结第59页
   ·进一步工作与展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间的研究成果第64页

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