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基于单幅图像的个性化人脸建模研究

中文摘要第1-3页
Abstract第3-5页
中文文摘第5-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题来源第10页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-14页
   ·本文组织结构第14-16页
第二章 基于图像的三维人脸建模方法第16-26页
   ·引言第16页
   ·人脸检测第16-19页
     ·人脸检测定义和意义第16-17页
     ·人脸检测相关工作第17-18页
     ·基于AdaBoost算法的人脸检测第18-19页
   ·特征点提取第19-22页
     ·特征点提取的要求和意义第19页
     ·特征点提取相关研究第19-21页
     ·基于ASM模型的人脸特征点提取第21-22页
   ·基于RBF插值的模型调整第22-24页
     ·径向基函数定义第22页
     ·径向基函数插值相关研究和应用第22-23页
     ·模型调整第23-24页
   ·基于图像的三维人脸建模研究现状第24-26页
第三章 基于单幅图像的三维人脸建模方法第26-38页
   ·引言第26页
   ·三维人脸模型第26-28页
     ·三维人脸模型的表示方法第26-27页
     ·初始三维人脸模型选取第27-28页
   ·瓶颈及解决方法第28-31页
     ·特征点深度信息缺失第28-29页
     ·纹理信息不足第29-31页
   ·基于顶点一环领域及面片分类的纹理映射算法第31-38页
     ·算法原理第32-34页
     ·实验结果与比较第34-38页
第四章 基于单幅图像的三维人脸建模系统设计与实现第38-52页
   ·引言第38页
   ·OpenGL相关知识第38-41页
     ·OpenGL简介第38页
     ·VC中OpenGL环境配置第38-39页
     ·OpenGL纹理及纹理坐标第39-40页
     ·OpenGL纹理贴图第40-41页
   ·OpenCV相关知识第41-42页
     ·OpenCV简介第41页
     ·VC中OpenCV环境配置第41-42页
   ·基于MPEG-4的三维人脸动画原理第42-43页
     ·MPEG-4中的人脸特征点(Facial Definition Parameter)第42页
     ·人脸动画参数(Facial Animation Parameter)第42页
     ·人脸表情动画单元(Facial Animation Parameter Unit)第42-43页
   ·基于单幅图像的三维人脸建模系统第43-49页
     ·系统功能模块第43-44页
     ·系统运行效果第44-49页
   ·个性化模型相似度评价标准思考第49-52页
第五章 总结与展望第52-54页
   ·全文总结第52页
   ·未来工作展望第52-54页
参考文献第54-60页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第60-62页
致谢第62-64页
个人简历第64-65页

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