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景观·符号·消费—消费社会下网络剧景观的符号解读

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
绪论第9-15页
    一、研究意义第9-10页
    二、研究对象初探第10页
    三、文献综述第10-13页
        (一) 网络剧现状介绍、趋势预测及对策建议类研究第11页
        (二) 网络剧内容生产、特征性质及传播机制类研究第11-12页
        (三) 网络剧的营销方式、运作模式及商业价值类研究第12页
        (四) 网络剧的文艺美学、文学叙事类研究第12-13页
        (五) 网络剧文化批评类研究第13页
    四、研究方法和创新点第13-15页
        (一) 研究方法第13-14页
        (二) 创新点第14-15页
第一章 景观拜物教——网络剧的基本生态第15-25页
    第一节 现代社会的景观性第15-16页
    第二节 网络剧的景观呈现第16-20页
        一、网络剧景观概览第16-19页
        二、全面的景观时间异化第19-20页
    第三节 网络剧的景观实现第20-25页
        一、网络话题的议程设置第20-23页
        二、流行的“绑架”第23-25页
第二章 颠覆与重构——网络剧的符号内涵第25-35页
    第一节 典型研究对象的确定第25-26页
        一、对《屌丝男士》的个案分析第25页
        二、故事内容统计第25-26页
    第二节 对网络剧符号的全面解析第26-30页
        一、故事内容分析第26-27页
        二、叙事结构分析第27-28页
        三、人物性格特征分析第28-29页
        四、演员、配乐、台词分析第29-30页
    第三节 受众的解码分析第30-35页
        一、弹幕文本分析第30-33页
        二、互动中的身份认同第33-35页
第三章 资本的胜利——网络剧的消费特征第35-43页
    第一节 消费社会的时代背景第35-36页
    第二节 网络剧的消费主义解析第36-43页
        一、网络剧的生产机制第36-38页
        二、商业广告的泛滥第38-40页
        三、众筹:消费的共谋第40-41页
        四、作为符号消费的网络剧第41-43页
结语第43-44页
参考文献第44-48页
攻读学位期间发表的学术论文第48-49页
致谢第49页

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