中文摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 研究缘由 | 第8-9页 |
1.2 问题与难点 | 第9-11页 |
1.2.1 技术的支持与保障问题 | 第9页 |
1.2.2 历史与文化的研究问题 | 第9-10页 |
1.2.3 用户需求与体验及如何与产业对接问题 | 第10-11页 |
1.3 研究方法 | 第11-14页 |
1.3.1 案例研究法 | 第11-12页 |
1.3.2 历史文献研究法 | 第12-13页 |
1.3.3 产业调研及用户群体分析法 | 第13-14页 |
1.4 案例选择—南宋御街 | 第14-15页 |
1.4.1 缘由解读 | 第14页 |
1.4.2 南宋御街研究的必要性分析 | 第14-15页 |
第二章 数字化建构与情境互动研究进展 | 第15-25页 |
2.1 虚拟现实及相关技术理论概述 | 第15-20页 |
2.1.1 框架流程 | 第15-17页 |
2.1.2 系统功能性特征 | 第17-18页 |
2.1.3 移动端的人机交互 | 第18-20页 |
2.2 情境互动的相关方法与策略 | 第20-25页 |
2.2.1 游客群体的参观行为建构与分析 | 第20-21页 |
2.2.2 旅游产品开发 | 第21-23页 |
2.2.3 情境化、故事化思维 | 第23-25页 |
第三章 南宋御街数字化建构的情境互动探索 | 第25-39页 |
3.1 南宋御街历史与文化特征 | 第25-31页 |
3.1.1 历史背景 | 第25页 |
3.1.2 规制营建 | 第25-27页 |
3.1.3 生态营建 | 第27-28页 |
3.1.4 区域营建 | 第28-31页 |
3.2 南宋御街历史文化资料数据整理 | 第31-34页 |
3.2.1 重绘临安《京城图》 | 第31-33页 |
3.2.2 当前御街地理位置信息标定 | 第33页 |
3.2.3 历史文化资料数字化整理的意义 | 第33-34页 |
3.3 遗址保护下的虚拟导览——“南宋太庙遗址” | 第34-36页 |
3.4 城市现状下的虚拟导览——“孩儿巷”历史建筑及文化遗迹 | 第36页 |
3.5 旅游业态的虚拟导览—“陆游纪念馆” | 第36-39页 |
第四章 结论与展望 | 第39-47页 |
4.1 历史遗迹数字化建构的情境互动方法 | 第39-42页 |
4.1.1 情境建构 | 第39页 |
4.1.2 环境实证 | 第39-40页 |
4.1.3 故事性思维 | 第40-41页 |
4.1.4 交叉研究 | 第41-42页 |
4.2 应用价值 | 第42-43页 |
4.2.1 历史遗迹保护与重现 | 第42页 |
4.2.2 地理信息获取及景点导览 | 第42-43页 |
4.3 研究展望 | 第43-47页 |
4.3.1 多学科跨界研究 | 第43-46页 |
4.3.2 研发成本 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-49页 |
附录 | 第49-52页 |
致谢 | 第52页 |