我国动画广告的发展与应用
学位论文的主要创新点 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 界定"动画广告"概念 | 第9-10页 |
1.3 动画广告的分类 | 第10-11页 |
1.3.1 按动画形式划分 | 第10-11页 |
1.3.2 按传播媒介划分 | 第11页 |
1.3.3 按广告目的划分 | 第11页 |
1.4 我国动画广告发展的必要性 | 第11-14页 |
1.4.1 动画发展的需要 | 第11-12页 |
1.4.2 广告发展的需要 | 第12-13页 |
1.4.3 市场的需要 | 第13-14页 |
1.5 我国动画广告发展的必然性 | 第14-17页 |
1.5.1 动画技术的进步 | 第14页 |
1.5.2 新媒体技术的发展 | 第14页 |
1.5.3 符合时代的发展潮流 | 第14-17页 |
第二章 我国动画广告的历史与现状 | 第17-31页 |
2.1. 我国动画广告的发展历程 | 第17-28页 |
2.1.1 电影媒介时代 | 第17-18页 |
2.1.2 电视媒介时代 | 第18-24页 |
2.1.3 网络媒介时代 | 第24-26页 |
2.1.4 移动网络媒介时代 | 第26-28页 |
2.2 我国动画广告的现状 | 第28-29页 |
2.3 动画在广告中的地位变化 | 第29-31页 |
第三章 动画广告的特点与优势 | 第31-39页 |
3.1 艺术性与实用性共存 | 第31-34页 |
3.2 夸张性以及超时空性 | 第34-36页 |
3.3 独特的感染力 | 第36-37页 |
3.4 新媒体动画广告的交互性 | 第37-39页 |
第四章 我国动画广告的发展策略 | 第39-57页 |
4.1 我国动画广告的不足 | 第39-41页 |
4.2 我国动画广告的发展策略 | 第41-57页 |
4.2.1 提高我国动画广告的创意能力 | 第41-43页 |
4.2.2 重视动画广告中的色彩设计 | 第43-48页 |
4.2.3 将动画角色进行符号化塑造 | 第48-49页 |
4.2.4 将动画广告创作中融入传统特色文化元素 | 第49-51页 |
4.2.5 将动画广告与新媒体形式进行紧密结合 | 第51-54页 |
4.2.6 培养人才、规范市场 | 第54-57页 |
结语 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |