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个性化定制的三维健身系统设计及实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-18页
 1 相关概念介绍第11-12页
   ·人机交互技术第11页
   ·虚拟现实技术第11-12页
 2 国内外研究现状第12-15页
 3 存在的问题第15-16页
 4 研究内容第16-17页
 5 论文主要结构第17-18页
第二章 PVFS系统设计第18-27页
 1 概述第18页
 2 系统框架第18-21页
 3 系统功能第21-25页
   ·自然的人机交互界面第21-23页
   ·个性化的深度策略第23-24页
   ·反馈调节机制第24-25页
 4 系统特性第25-27页
第三章 主要算法实现第27-35页
 1 Kinect手势识别与跟踪算法第27-29页
   ·坐标转换第27页
   ·动态手势第27-28页
   ·静态手势第28-29页
 2 基于COLLADA的骨骼动画实现第29-31页
 3 基于四叉树的LOD地形实现第31-32页
 4 GLSL阴影及纹理动画第32-35页
第四章 PVFS系统实现第35-46页
 1 系统组成第35-41页
   ·硬件系统第35-37页
   ·软件系统第37-41页
 2 实验结果与评价第41-46页
第五章 总结与展望第46-49页
 1 总结第46-47页
 2 展望第47-49页
参考文献第49-53页
致谢第53-54页
攻读学位期间发表的学术论文第54页

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