| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 引言 | 第9-14页 |
| 1 反英雄式的主人公 | 第14-28页 |
| ·对英雄成长历程三阶段的消解 | 第15-24页 |
| ·逃离 | 第15-19页 |
| ·追寻 | 第19-21页 |
| ·回归 | 第21-24页 |
| ·对英雄品格的消解 | 第24-28页 |
| ·高贵品质、超常能力的消失 | 第24-26页 |
| ·替罪羊式牺牲精神的缺失 | 第26-28页 |
| 2 主题特征 | 第28-38页 |
| ·对传统宗教信仰和消费意识的质疑 | 第28-34页 |
| ·对传统宗教信仰的质疑 | 第29-32页 |
| ·对消费文化的批判 | 第32-34页 |
| ·对精神家园的追寻 | 第34-38页 |
| 3 后现代主义叙事特征 | 第38-48页 |
| ·客观的限制性叙事视角 | 第39-41页 |
| ·跳跃的非线性化情节 | 第41-44页 |
| ·游戏的语言 | 第44-48页 |
| 结论 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 个人简历 | 第53页 |
| 发表论文 | 第53页 |
| 研究成果 | 第53页 |