基于拓扑抽象的高性能网络模拟方法研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
·课题背景及研究意义 | 第7-9页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·研究的意义 | 第8-9页 |
·国内外的研究现状 | 第9-11页 |
·网络模拟研究现状 | 第9-11页 |
·网络模拟中面临的问题 | 第11页 |
·本文主要研究内容 | 第11-12页 |
·本文组织结构 | 第12-14页 |
第二章 网络模拟技术分析 | 第14-25页 |
·网络模拟的步骤 | 第14-15页 |
·网络模拟拓扑研究 | 第15-19页 |
·拓扑模型及生成 | 第15-17页 |
·网络拓扑结构与类型 | 第17-19页 |
·网络模拟工具研究 | 第19-24页 |
·NS 网络模拟工具 | 第19-22页 |
·OPNET 网络模拟工具 | 第22-23页 |
·其他网络模拟工具 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 高性能拓扑参数抽象模型 | 第25-36页 |
·网络模拟中数据传输原理 | 第25-30页 |
·真实网络中数据传输 | 第25-26页 |
·节点和链路在模拟中实现 | 第26-28页 |
·基于离散事件的网络模拟技术 | 第28-29页 |
·基于离散技术的数据传输过程 | 第29-30页 |
·高性能拓扑参数抽象模型 | 第30-35页 |
·拓扑参数抽象模型 | 第30-32页 |
·瞬时队列长度与丢包率的真实性分析 | 第32页 |
·基于 DropTail 的真实性分析 | 第32-34页 |
·基于 RED 的真实性分析 | 第34-35页 |
·转发时延的真实性分析 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 基于拓扑抽象的高性能网络模拟算法 | 第36-43页 |
·现有的拓扑抽象算法分析 | 第36-38页 |
·路由域中的拓扑抽象算法 | 第36-37页 |
·网络模拟中的抽象算法 | 第37-38页 |
·高性能主机抽象算法 | 第38-39页 |
·主机抽象算法 | 第38页 |
·排队时延和丢包率的失真补偿 | 第38-39页 |
·丢包率的真实性分析 | 第39页 |
·高性能递归删除算法 | 第39-42页 |
·递归删除算法 | 第39-40页 |
·传播时延和发送时延的失真补偿 | 第40-41页 |
·转发时延真实性分析 | 第41-42页 |
·HFTF 算法的模拟流程 | 第42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 面向网络安全领域的实验验证 | 第43-52页 |
·基于蠕虫模拟的实验验证 | 第43-48页 |
·蠕虫介绍及模型选择 | 第43-44页 |
·对 NS2 的改进 | 第44-45页 |
·拓扑抽象效率验证 | 第45-46页 |
·模拟的真实性验证 | 第46-48页 |
·与其他抽象算法比较 | 第48页 |
·在安全态势预测领域的应用 | 第48-51页 |
·安全态势预测背景介绍 | 第48-49页 |
·基于网络模拟的态势预测流程 | 第49-50页 |
·基于网络模拟的安全态势评估方法验证 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
主要结果与展望 | 第52-53页 |
一、主要结论 | 第52页 |
二、展望 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-57页 |
附录:作者在攻读硕士学位之间发表的论文 | 第57页 |