基于网络的机械产品虚拟展示设计及研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·课题研究的背景 | 第11页 |
·课题研究的目的和意义 | 第11-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第13-15页 |
第二章 虚拟现实技术 | 第15-31页 |
·虚拟现实技术的概述 | 第15-25页 |
·虚拟现实的概念及特征 | 第15-16页 |
·虚拟现实系统的分类 | 第16-18页 |
·虚拟现实技术的发展阶段 | 第18-20页 |
·国内外虚拟现实的研究状况 | 第20-24页 |
·虚拟现实技术未来发展方向 | 第24-25页 |
·虚拟展示设计 | 第25-30页 |
·虚拟展示设计的先进性 | 第25-27页 |
·虚拟展示设计的分类及研究 | 第27-30页 |
·基于用户体验的交互式虚拟展示设计研究 | 第30-31页 |
第三章 基于网络的机械产品虚拟展厅设计 | 第31-47页 |
·虚拟展厅的概述 | 第31页 |
·明确虚拟展厅的设计原则 | 第31-32页 |
·明确设计的目的 | 第31页 |
·新颖的艺术形式 | 第31页 |
·集成性与交互性 | 第31-32页 |
·科学性与真实性 | 第32页 |
·虚拟展厅的主题设计 | 第32-35页 |
·机械产品展示特点的分析 | 第33-34页 |
·中小型机械企业产品生产、展示与销售的特点 | 第34-35页 |
·虚拟展厅中的“人—物—场” | 第35-40页 |
·虚拟展厅中的“人” | 第35-36页 |
·虚拟展厅中的“物” | 第36-38页 |
·虚拟展厅中的“场” | 第38-40页 |
·虚拟展厅的色彩 | 第40-47页 |
·色彩设计原则 | 第41-44页 |
·色彩的一些要素 | 第44-47页 |
第四章 基于Flash动画的产品展示 | 第47-55页 |
·Flash动画设计简介 | 第47-50页 |
·Flash动画设计的概念 | 第47-48页 |
·Flash动画设计的先进性 | 第48-49页 |
·Flash动画的发展 | 第49-50页 |
·Flash展示平台的建立 | 第50-52页 |
·Flash平台的总结构 | 第50-51页 |
·Flash平台设计的基本思路 | 第51页 |
·Flash平台的实现 | 第51-52页 |
·Flash动画在网页设计中的应用 | 第52-55页 |
第五章 基于网络的精梳机的虚拟展示与推广 | 第55-63页 |
·精梳机的简介 | 第55页 |
·精梳机的发展历程及分类 | 第55-56页 |
·精梳机的技术革新 | 第56-58页 |
·精梳机的技术创新 | 第56-57页 |
·精梳机的发展 | 第57-58页 |
·精梳机的网络推广 | 第58-63页 |
·基于Flash动画的产品动态展示 | 第58-59页 |
·基于Flash动画的的企业网页展示 | 第59-61页 |
·基于虚拟现实技术的精梳机的展示 | 第61-63页 |
第六章 结论与展望 | 第63-65页 |
·结论 | 第63页 |
·展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第71页 |