摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
·课题背景 | 第11-12页 |
·文物数字化的应用 | 第11页 |
·文物数字化中的三维重建 | 第11-12页 |
·三维重建中的纹理合成 | 第12页 |
·本文工作 | 第12-13页 |
·本文结构 | 第13-14页 |
第2章 相关技术综述 | 第14-21页 |
·三角形网格的数据表示 | 第14-18页 |
·基于面的数据结构(Face-Based Data Structure) | 第14-16页 |
·基于边的数据结构(Face-Based Data Structure) | 第16页 |
·半边数据结构(Halfedge-Based Data Structure) | 第16-18页 |
·三维网格参数化 | 第18页 |
·纹理图像融合 | 第18-20页 |
·直接平均值法 | 第19页 |
·重叠区线性过渡法 | 第19-20页 |
·多分辨率样条法 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第3章 网格平面参数化方法的优化 | 第21-36页 |
·参数化的相关概念 | 第21-22页 |
·同构的概念 | 第21页 |
·参数化的有效性 | 第21-22页 |
·参数化的微分几何背景 | 第22-25页 |
·保角映射 | 第24页 |
·保面积映射 | 第24-25页 |
·等距映射 | 第25页 |
·参数化的形变度量 | 第25-27页 |
·基于面积和角度相对误差的度量 | 第26页 |
·基于几何变形的度量 | 第26-27页 |
·相关参数化算法 | 第27-29页 |
·能量方程最小化方法 | 第27-28页 |
·保角参数化方法 | 第28-29页 |
·优化的平面参数化算法 | 第29-32页 |
·自交性解决 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第4章 基于参数化方法的模型展开 | 第36-48页 |
·网格分块 | 第36-39页 |
·二维投影点的凸包 | 第39-40页 |
·凸包的外接矩形 | 第40-42页 |
·矩形的“装箱” | 第42-43页 |
·矩形的旋转 | 第43-46页 |
·模型参数化示例 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 基于模型展开的纹理合成 | 第48-57页 |
·纹理变换 | 第49-50页 |
·纹理合成 | 第50-53页 |
·其他实验数据 | 第53-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第6章 总结与展望 | 第57-59页 |
·本文工作总结 | 第57-58页 |
·后续工作展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |