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基于网格参数化的快速纹理合成技术研究和实现

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·课题背景第11-12页
     ·文物数字化的应用第11页
     ·文物数字化中的三维重建第11-12页
     ·三维重建中的纹理合成第12页
   ·本文工作第12-13页
   ·本文结构第13-14页
第2章 相关技术综述第14-21页
   ·三角形网格的数据表示第14-18页
     ·基于面的数据结构(Face-Based Data Structure)第14-16页
     ·基于边的数据结构(Face-Based Data Structure)第16页
     ·半边数据结构(Halfedge-Based Data Structure)第16-18页
   ·三维网格参数化第18页
   ·纹理图像融合第18-20页
     ·直接平均值法第19页
     ·重叠区线性过渡法第19-20页
     ·多分辨率样条法第20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 网格平面参数化方法的优化第21-36页
   ·参数化的相关概念第21-22页
     ·同构的概念第21页
     ·参数化的有效性第21-22页
   ·参数化的微分几何背景第22-25页
     ·保角映射第24页
     ·保面积映射第24-25页
     ·等距映射第25页
   ·参数化的形变度量第25-27页
     ·基于面积和角度相对误差的度量第26页
     ·基于几何变形的度量第26-27页
   ·相关参数化算法第27-29页
     ·能量方程最小化方法第27-28页
     ·保角参数化方法第28-29页
   ·优化的平面参数化算法第29-32页
   ·自交性解决第32-34页
   ·本章小结第34-36页
第4章 基于参数化方法的模型展开第36-48页
   ·网格分块第36-39页
   ·二维投影点的凸包第39-40页
   ·凸包的外接矩形第40-42页
   ·矩形的“装箱”第42-43页
   ·矩形的旋转第43-46页
   ·模型参数化示例第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 基于模型展开的纹理合成第48-57页
   ·纹理变换第49-50页
   ·纹理合成第50-53页
   ·其他实验数据第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第6章 总结与展望第57-59页
   ·本文工作总结第57-58页
   ·后续工作展望第58-59页
参考文献第59-61页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第61-62页
致谢第62页

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