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基于Android平台的无线数字示波器设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 前言第11-16页
   ·课题背景及选题意义第11-12页
   ·数字存储示波器的原理与特点第12-13页
   ·国内外基于操作系统的示波器发展概况第13-14页
   ·本文设计目标及章节安排第14-16页
第二章 总体设计方案第16-27页
   ·Android系统介绍第16-19页
     ·Android系统框架第16-18页
     ·Android应用层重要组件第18-19页
   ·系统需求分析第19-22页
     ·传统示波器的不足第19-20页
     ·功能模块需求与实用性分析第20-21页
     ·数据通信接口选择第21-22页
   ·总体设计框架第22-23页
   ·采样数据交互机制第23-24页
   ·重点难点分析与课题最终形式第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 数据采集模块软件设计与数据交互通道开发第27-36页
   ·数据采集模块硬件结构介绍第27-28页
   ·数据采集模块软件设计第28-32页
     ·数据采集技术介绍第28-29页
     ·DSP软件设计第29-32页
   ·数据交互通道设计第32-35页
     ·数据交互通道总体设计架构第32-33页
     ·数据交互通道程序设计第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 Andoid交互程序开发第36-69页
   ·开发平台的搭建第36-40页
     ·搭建Android开发平台所需安装包第36-37页
     ·Android开发平台搭建流程第37-39页
     ·Android工程项目文件结构解析第39-40页
   ·Android程序功能需求分析第40-42页
     ·波形显示和菜单功能第40-41页
     ·示波器底层状态解析和采样数据处理功能第41页
     ·人机交互功能第41-42页
   ·程序整体设计框架第42-43页
   ·主类Activity程序设计第43-44页
   ·程序界面布局设计第44-46页
   ·示波器菜单设计第46-50页
     ·示波器菜单结构第46-47页
     ·Android程序菜单实现第47-50页
   ·数据通信协议第50-53页
     ·数据通信协议的提出第50页
     ·原始数据包组成格式第50-51页
     ·人机交互命令组成格式第51-53页
   ·采样数据交互与处理第53-57页
     ·Android多线程技术第53-54页
     ·采样数据索取线程第54-55页
     ·数据处理线程第55-56页
     ·采样数据的三级流水线工作机制第56-57页
   ·显示模块设计第57-62页
     ·显示方式与显示效果对比第57-58页
     ·SurfaceView类简介第58-59页
     ·波形显示程序设计第59-61页
     ·波形刷新线程第61-62页
   ·人机交互操作设计第62-68页
     ·人机交互操作流程第62-63页
     ·用户菜单操作第63-64页
     ·手势操作第64-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 功能测试与验证第69-76页
   ·系统测试环境第69-71页
   ·关键技术测试与验证第71-75页
     ·无线数据通道验证第71页
     ·波形数据帧交互速度验证第71-72页
     ·菜单操作第72-73页
     ·单点触控操作第73-74页
     ·多点触控操作第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
   ·总结第76-77页
   ·本次课题后期展望第77-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-81页
硕士期间所获荣誉及研究成果第81-82页

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