摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
·论文的研究背景 | 第8-11页 |
·非真实感绘制 | 第8页 |
·非真实感绘制技术的特点 | 第8-9页 |
·非真实感绘制技术的应用领域 | 第9-11页 |
·论文的研究意义 | 第11-13页 |
·国内外NPR技术及中国特有艺术风格数字化模拟的研究现状 | 第13-18页 |
·国内外NPR技术的研究现状 | 第13-16页 |
·中国特有艺术风格的数字化模拟研究现状 | 第16-18页 |
·论文的研究内容 | 第18-20页 |
·论文的结构安排 | 第20-22页 |
第二章 云南绝版套刻版画刻痕纹理模拟 | 第22-40页 |
·引言 | 第22-23页 |
·云南绝版套刻版画刻痕纹理 | 第23-24页 |
·基于LIC的刻痕纹理模拟 | 第24-37页 |
·线积分卷积(Line Integral Convolution,LIC)算法 | 第25-31页 |
·LIC参数与刻痕纹理模拟效果的关系 | 第31-33页 |
·云南绝版套刻版画特有刻痕纹理的LIC实验结果及分析 | 第33-37页 |
·从实际木刻创作中提取刻痕纹理 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第三章 基于多频率噪声场LIC的套色模拟方法 | 第40-49页 |
·引言 | 第40-41页 |
·多频率噪声场LIC算法 | 第41-46页 |
·多频率噪声场的生成算法 | 第42-45页 |
·多频率噪声场LIC实验结果 | 第45-46页 |
·基于多频率噪声场LIC的套色模拟 | 第46-48页 |
·噪声场、矢量场的设定和线积分卷积 | 第46页 |
·当前层颜色和上一层颜色的设定和套色模拟 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 纹理合成算法及其在木刻纹理生成中的应用 | 第49-60页 |
·引言 | 第49-51页 |
·Image Quilting算法 | 第51-55页 |
·Image Quilting算法实现步骤 | 第51-54页 |
·实验结果的对比分析 | 第54-55页 |
·Image Quilting算法在木刻纹理生成中的应用 | 第55-58页 |
·模拟刻痕纹理的合成结果及分析 | 第56-57页 |
·提取刻痕纹理的合成结果及分析 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第五章 总结与展望 | 第60-64页 |
·论文工作总结 | 第60-61页 |
·展望 | 第61-64页 |
参考文献 | 第64-70页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及参与的科研项目 | 第70-71页 |
致谢 | 第71页 |