局域网环境下在线教学管理系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题的来源和依据 | 第10-11页 |
| ·选题在国内外研究的动态 | 第11-12页 |
| ·本选题在理论研究或实际应用方面的意义和价值 | 第12-14页 |
| ·本论文的选题和研究内容 | 第14页 |
| ·论文的结构 | 第14页 |
| ·本章小结 | 第14-16页 |
| 第二章 系统开发相关技术 | 第16-25页 |
| ·C#简介 | 第16页 |
| ·SQL SERVER2005 简介 | 第16-17页 |
| ·C/S 结构 | 第17-20页 |
| ·二层 C/S 结构 | 第18-19页 |
| ·三层 C/S 结构 | 第19-20页 |
| ·SOCKET 通信技术 | 第20-23页 |
| ·Windows Socket 编程 | 第21-22页 |
| ·C#中 Socket 的应用 | 第22-23页 |
| ·UML | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 系统分析 | 第25-35页 |
| ·系统可行性分析 | 第25-26页 |
| ·经济可行性 | 第25-26页 |
| ·技术可行性 | 第26页 |
| ·操作可行性 | 第26页 |
| ·系统的安全性 | 第26页 |
| ·系统功能需求分析 | 第26-33页 |
| ·建立对象模型 | 第27页 |
| ·建立动态模型 | 第27-28页 |
| ·建立功能模型 | 第28-33页 |
| ·性能需求 | 第33页 |
| ·系统运行环境 | 第33-34页 |
| ·硬件环境 | 第33-34页 |
| ·软件环境 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 教学管理系统设计与实现 | 第35-66页 |
| ·系统总体设计原则 | 第35-36页 |
| ·系统功能设计 | 第36-44页 |
| ·系统架构设计 | 第36页 |
| ·系统功能模块划分 | 第36-37页 |
| ·功能模块设计 | 第37-44页 |
| ·数据库的设计 | 第44-45页 |
| ·系统的实现 | 第45-64页 |
| ·学生用户端启动界面的实现 | 第45-46页 |
| ·教师工作端启动界面的实现 | 第46-47页 |
| ·考勤功能的实现 | 第47页 |
| ·警告消息的实现 | 第47-48页 |
| ·即时通信功能的实现 | 第48-54页 |
| ·作业上传/下载功能的实现 | 第54-59页 |
| ·平时成绩评定功能的实现 | 第59页 |
| ·屏幕控制的实现 | 第59-64页 |
| ·本章小结 | 第64-66页 |
| 第五章 系统的测试 | 第66-72页 |
| ·测试的意义 | 第66-68页 |
| ·测试方法 | 第66-67页 |
| ·测试步骤 | 第67-68页 |
| ·功能测试 | 第68-70页 |
| ·性能测试 | 第70-71页 |
| ·测试结果 | 第71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第六章 总结 | 第72-74页 |
| ·本文总结 | 第72页 |
| ·展望 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |