中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-6页 |
1 课题的时代背景与意义 | 第6页 |
2 计算机动画的概念、发展和应用 | 第6-7页 |
·计算机动画 | 第6页 |
·计算机动画的发展 | 第6页 |
·计算机动画的应用 | 第6-7页 |
3 计算机动画的基本原理 | 第7页 |
·实时动画与对象的移动 | 第7页 |
4 三维动画的发展历史阶段 | 第7-8页 |
5 二维动画与三维动画 | 第8-9页 |
6 动画表情的分类 | 第9-10页 |
·面部表情是通过眼、眉、嘴和脸颊部肌肉变化来表现情绪状态。人的眼神变化是面部表情最主要的体现,其次是嘴角和眉头肌肉的变化 | 第9页 |
·体态表情是身体各部分的表情动作 | 第9页 |
·语言表情是指情感发生时一个体在语言的声调、节奏和速度等方面的特征 | 第9-10页 |
7 表情的意义 | 第10-15页 |
·头 、颈的表情 | 第10-11页 |
·头部表情 | 第11-14页 |
·躯干与四肢 | 第14-15页 |
8 表情在三维动画中所体现的效果 | 第15页 |
9 以表情为例在一部三维动画短片中的运用分析 | 第15-19页 |
·此短片的内容概述和所应用的软件 | 第15-16页 |
·表情在短片中的重要性 | 第16页 |
·短片中表情是塑造动画角色的基本手段 | 第16-17页 |
·短片中表情运用分析 | 第17-18页 |
·一些其他因素对表情的更好运用起到辅助效果 | 第18-19页 |
10 小结 | 第19-20页 |
参考文献 | 第20-21页 |
致谢 | 第21页 |