雷达显控终端仿真设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-9页 |
·研究背景和意义 | 第7页 |
·国内外发展现状 | 第7-8页 |
·本文的主要工作 | 第8-9页 |
第二章 显控终端仿真设计方案 | 第9-25页 |
·雷达显控终端介绍 | 第9-12页 |
·终端显示类型 | 第9-11页 |
·显控终端选择 | 第11-12页 |
·雷达显控终端系统方案 | 第12-15页 |
·显控终端系统要求 | 第12-13页 |
·显控终端功能 | 第13页 |
·人机界面设计 | 第13-15页 |
·显控终端显示系统设计 | 第15-16页 |
·显示界面设计流程 | 第15页 |
·显示界面设计 | 第15-16页 |
·显控终端控制系统设计 | 第16-22页 |
·控制界面设计流程 | 第16-17页 |
·控制界面设计 | 第17-22页 |
·仿真模型接口标准化 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 显控终端仿真软件设计 | 第25-31页 |
·显控终端软件设计要求 | 第25-27页 |
·显控终端软件设计要求 | 第25-26页 |
·显控终端软件设计关键 | 第26-27页 |
·显控终端软件开发平台 | 第27-28页 |
·基于 Windows 系统开发 | 第27页 |
·开发工具选择 | 第27-28页 |
·基于 C#的程序设计 | 第28页 |
·基于 XML 数据传输 | 第28-29页 |
·XML 建模工具 | 第28-29页 |
·XML 解析 | 第29页 |
·动态链接库函数调用 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 显控终端仿真软件实现 | 第31-49页 |
·软件设计具体流程 | 第31页 |
·内存映射 | 第31-35页 |
·显控界面与仿真内核交互参数 | 第33-35页 |
·辅助 B 显与仿真内核交互参数 | 第35页 |
·XML 数据传输 | 第35-43页 |
·XML 表动态生成控制界面 | 第35-40页 |
·XML 表实现 B 显参数传输 | 第40-43页 |
·坐标变换 | 第43-44页 |
·航迹保存及显示 | 第44-45页 |
·PPI 显示设计 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第五章 仿真调试及结果 | 第49-55页 |
·系统调试及结果 | 第49-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
结束语 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |