致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
图录 | 第11-12页 |
1 绪论 | 第12-21页 |
·课题研究背景和意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-19页 |
·国外研究现状 | 第13-16页 |
·国内研究现状 | 第16-19页 |
·论文的主要工作及目标 | 第19页 |
·论文的结构 | 第19-21页 |
2 P2P流媒体概述 | 第21-35页 |
·P2P技术 | 第21-28页 |
·P2P概念 | 第21-22页 |
·P2P发展及体系结构 | 第22-25页 |
·P2P应用领域 | 第25页 |
·P2P与其他技术模式的比较 | 第25-28页 |
·Mesh原理及优势 | 第28页 |
·P2P流媒体系统 | 第28-34页 |
·流媒体概念 | 第28-30页 |
·流媒体技术原理 | 第30页 |
·流媒体工作过程 | 第30-31页 |
·P2P流媒体的单播和组播传输 | 第31-32页 |
·P2P流媒体传输协议 | 第32-33页 |
·P2P流媒体的主要应用 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
3 P2P实时流媒体管理协议相关技术 | 第35-46页 |
·智能化节目单的创建 | 第35页 |
·基于兴趣的用户聚类 | 第35-37页 |
·聚类 | 第35页 |
·兴趣度定义 | 第35-36页 |
·用户相似矩阵的建立 | 第36-37页 |
·个性化节目导航 | 第37-38页 |
·基于信誉的信任模型 | 第38-45页 |
·P2P网络中典型的激励机制 | 第38-41页 |
·信任概念 | 第41-43页 |
·基于信誉的信任模型的建立 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
4 基于Mesh的P2P实时流媒体管理协议的设计与实现 | 第46-64页 |
·基于Mesh的P2P实时流媒体网络协议的总体架构 | 第46-47页 |
·管理协议的总体思想 | 第47页 |
·协议设计与实现 | 第47-63页 |
·数据结构 | 第47-49页 |
·智能化节目单的创建 | 第49-51页 |
·基于兴趣的用户聚类 | 第51-53页 |
·基于信誉的信任模型算法 | 第53-54页 |
·个性化节目导航栏 | 第54-58页 |
·用户的贡献算法 | 第58-60页 |
·TOA算法 | 第60-61页 |
·用户的稳定性及级别的设置 | 第61页 |
·媒体定价 | 第61-62页 |
·发送和接收接口定义 | 第62-63页 |
·节点物理属性的定位 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
5 系统测试及性能分析 | 第64-72页 |
·实验环境搭建 | 第64-65页 |
·运行效果 | 第65-70页 |
·索引节点运行效果 | 第65-67页 |
·用户运行效果 | 第67-70页 |
·验证结果及分析 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
6 总结与展望 | 第72-74页 |
·本文总结 | 第72页 |
·下一步的研究工作 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
作者简历 | 第77-79页 |
学位论文数据集 | 第79页 |