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基于构件的可插拔服务模型框架的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·课题研究的背景及来源第9页
   ·课题研究的目的和意义第9-11页
   ·课题的国内外研究现状第11-14页
     ·插件技术概述第11页
     ·类加载委托模型以及空间可见性第11-12页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·课题研究内容及论文结构第14-16页
     ·课题研究内容第14-15页
     ·论文结构第15-16页
第2章 基于构件的可插拔服务模型第16-21页
   ·系统需求第16-17页
   ·四层模型第17-19页
     ·静态结构第17-18页
     ·动态结构第18-19页
   ·各个层实施的难点第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 可插拔服务模型框架的设计与实现第21-49页
   ·构件层的设计与实现第21-31页
     ·构件的定义第21页
     ·Block 的组成以及动态结构第21-26页
     ·Block 的加载架构第26-28页
     ·Block 的加载流程第28-30页
     ·Block 加载类流程的实现第30-31页
   ·生命周期管理层的设计与实现第31-37页
     ·Block 的状态以及状态转换第31-34页
     ·Block 生命周期的控制第34-37页
   ·服务管理层的设计与实现第37-46页
     ·静态依赖和动态依赖第37-38页
     ·服务管理层中的基本概念第38-40页
     ·服务的控制第40-46页
   ·对传统方式的改进第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 框架的测试以及应用第49-58页
   ·框架的测试第49-53页
     ·功能测试第49-52页
     ·并发测试第52-53页
   ·框架的应用第53-57页
     ·应用背景第53-54页
     ·Flash 显示功能的开发第54-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
个人简历第65页

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