摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景目的和意义 | 第7-8页 |
·研究背景和目的 | 第7-8页 |
·研究意义 | 第8页 |
·国内外研究现状 | 第8-11页 |
·传统的流媒体服务系统 | 第8-9页 |
·基于P2P的流媒体服务系统 | 第9-10页 |
·成型的P2P流媒体应用 | 第10-11页 |
·当前研究不足 | 第11页 |
·本文研究内容 | 第11-12页 |
·本文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 基于对等网络的流媒体技术相关理论 | 第13-20页 |
·P2P技术 | 第13-17页 |
·P2P技术的发展过程 | 第13-14页 |
·P2P软件的架构方式 | 第14-15页 |
·P2P技术的应用现状 | 第15-17页 |
·流媒体技术 | 第17-18页 |
·流媒体技术特征 | 第17页 |
·流媒体传输控制协议 | 第17-18页 |
·Gossip协议 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第三章 P2P流媒体典型模型分析与比较 | 第20-34页 |
·基于单树的结构模型 | 第20-24页 |
·SpreadIt模型 | 第20-21页 |
·PeerCast模型 | 第21-22页 |
·NICE模型和Zigzag模型 | 第22-24页 |
·基于多树的结构模型 | 第24-27页 |
·CoopNet模型和Splitstream模型 | 第24-25页 |
·P2PCast模型 | 第25-27页 |
·基于网状的结构模型 | 第27-29页 |
·Narada模型 | 第27-28页 |
·Yoid模型 | 第28-29页 |
·基于Gossip的结构模型DoNet | 第29-32页 |
·节点的加入和成员管理 | 第30页 |
·数据表示和组织 | 第30-31页 |
·数据调度管理 | 第31页 |
·错误的恢复和伙伴的筛选 | 第31-32页 |
·模型性能比较 | 第32-33页 |
·小结 | 第33-34页 |
第四章 基于结构化 GOSSIP协议的分层流媒体模型 | 第34-44页 |
·LMSMSG系统模型 | 第34-35页 |
·LMSMSG系统结构 | 第34-35页 |
·功能描述 | 第35页 |
·数据的组织和管理 | 第35-37页 |
·数据的表示 | 第35-36页 |
·数据交换 | 第36-37页 |
·节点组织管理 | 第37-40页 |
·节点架构 | 第37-38页 |
·成员管理 | 第38-39页 |
·节点加入退出 | 第39页 |
·伙伴节点的控制和优化 | 第39-40页 |
·缓存调度策略 | 第40-41页 |
·结构化 Gossip算法 | 第41-43页 |
·算法设计思想 | 第41页 |
·结构化 Gossip消息协议 | 第41-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第五章 LMSMSG模型在远程教育中的应用研究 | 第44-53页 |
·功能目标 | 第44-45页 |
·系统功能设计 | 第45-46页 |
·资源管理功能 | 第45页 |
·系统管理功能 | 第45-46页 |
·系统工作方式 | 第46-47页 |
·直播教学方式 | 第46-47页 |
·点播教学方式 | 第47页 |
·关键技术及解决方案 | 第47-52页 |
·P2P环境下流媒体数据的缓存调度算法 | 第47-49页 |
·媒体数据布局与存储 | 第49-50页 |
·流式课件的制作和发布 | 第50-51页 |
·开发环境及技术方案 | 第51-52页 |
·小结 | 第52-53页 |
第六章 工作总结和研究展望 | 第53-55页 |
·工作总结 | 第53页 |
·研究展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读学位期间主要的研究成果 | 第60页 |