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基于几何模型的数据场漫游可视化方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·数据场可视化概述第11-18页
     ·数据场可视化的含义第11-12页
     ·数据场类型第12-13页
     ·数据场结构第13-14页
     ·数据场可视化流程第14-15页
     ·数据场可视化方法第15-16页
     ·数据场可视化的意义和应用领域第16-18页
   ·本文的研究背景第18-20页
   ·国内外研究现状第20-21页
   ·本章小结及论文组织结构第21-22页
第二章 总体框架第22-33页
   ·基本概念定义第22页
   ·漫游可视化介绍第22-24页
     ·概念第22-23页
     ·特征第23页
     ·研究意义第23-24页
   ·关键技术第24-31页
     ·纹理映射第24-26页
     ·可见性判断第26-29页
     ·细节层次技术(Levels of Detail,LOD)第29-30页
     ·虚拟漫游(Walk-through)技术第30-31页
   ·总体流程第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 可漫游虚拟环境建模第33-42页
   ·网格表示的几何模型对漫游可视化的影响第33-34页
   ·Delaunay三角形细化算法第34-36页
   ·三角形网格模型拟均匀细化算法第36-40页
     ·相关概念第36-37页
     ·基本原理第37-40页
     ·算法流程第40页
   ·交面模型网格细化第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 数据场漫游可视化第42-52页
   ·数据场八叉树空间划分第42-43页
   ·基于可见性判断的数据场局部区域提取第43-44页
   ·数据场可视化第44-48页
     ·结合LOD技术的数据重采样第44-46页
     ·纹理合成第46-47页
     ·纹理映射第47-48页
   ·漫游仿真控制第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 系统实现和应用实例第52-60页
   ·系统实现第52-53页
   ·应用实例与比较第53-59页
     ·基于GPU三维纹理的体绘制第53-55页
     ·结果分析与比较第55-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
   ·全文总结第60-61页
   ·工作展望第61-62页
硕士研究生在读期间完成的论文第62页
硕士研究生在读期间参加的科研工作第62页
硕士研究生在读期间获得荣誉第62-63页
参考文献第63-65页

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