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基于图像绘制的虚拟环境构建及漫游技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-12页
第一章 概论第12-22页
   ·引言第12-13页
   ·虚拟现实技术的发展第13-19页
     ·研究背景第13-14页
     ·国内外的研究状况第14-15页
     ·目前常用方法第15-19页
   ·与虚拟现实技术相关的技术第19-20页
   ·论文的主要工作和组织第20-22页
第二章 基于图像绘制的理论第22-31页
   ·引言第22页
   ·摄像机成像原理第22-26页
     ·坐标系统第22-24页
     ·摄像机成像模型第24-26页
   ·摄像机运动过程第26-27页
   ·图像坐标变换模型第27-30页
     ·二维投影变换的可行性第27-28页
     ·二维平面变换参数模型第28-29页
     ·3D变换参数模型第29页
     ·8-参数投影变换模型第29-30页
   ·小结第30-31页
第三章 基于角点特征的图像拼接方法第31-50页
   ·引言第31页
   ·图像的校正第31-32页
   ·图像配准介绍第32-33页
   ·图像的拼接第33-44页
     ·角点的检测第33-36页
     ·角点特征的匹配第36-37页
     ·图像投影变换模型第37-39页
     ·RANSAC算法筛选数据第39-41页
     ·KLT算法第41-43页
     ·图像的变换第43-44页
   ·图像的插值第44-47页
   ·图像的融合第47-49页
     ·加权平均法第47-48页
     ·基于欧氏距离的有效权重第48-49页
   ·小结第49-50页
第四章 基于对数极坐标的图像拼接方法第50-59页
   ·引言第50页
   ·基于相位相关的配准方法第50-51页
   ·基于对数极坐标的配准方法第51-56页
     ·对数极坐标变换原理第51-54页
     ·运动参数的计算第54页
     ·图像金字塔的分层第54-56页
   ·基于对数极坐标与角点特征相结合的配准方法第56-58页
   ·小结第58-59页
第五章 全景图的合成和漫游第59-69页
   ·引言第59页
   ·投影模型分类第59-61页
   ·全景图的漫游模型第61-63页
   ·柱面全景图的拼接和漫游第63-66页
     ·柱面投影变换第63页
     ·摄像机焦距的估计第63-65页
     ·柱面全景图的漫游第65-66页
   ·球面全景图的拼接和漫游第66-68页
     ·拍摄方向参数模型第66页
     ·图像坐标变换矩阵第66-67页
     ·球面投影变换模型第67-68页
   ·小结第68-69页
第六章 总结和展望第69-71页
   ·总结第69-70页
   ·今后的研究展望第70-71页
参考文献第71-74页
硕士在读期间发表的论文第74页

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