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基于应用软件功能性的界面要素研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·软件图形用户界面(GUI)的定义第9页
   ·GUI 的发展史第9-12页
   ·论文的研究重点第12-13页
第二章 软件图形界面设计的研究范畴第13-17页
   ·以视觉表现为内容的信息设计第13-14页
   ·人机交互设计第14-15页
   ·用户体验设计第15-17页
第三章 基于功能性的用户研究第17-27页
   ·用户中心设计的概念第17-18页
   ·巫待改变的现实第18-19页
   ·用户类型研究第19-21页
   ·用户研究的原则第21-22页
   ·用户概念模型第22-24页
   ·用户研究的方式第24-27页
第四章 保障功能性的人机交互设计第27-40页
   ·人机交互的概念第27-29页
   ·人机交互的途径第29-31页
   ·如何使人机交互服务于功能性第31-33页
   ·以软件流程为核心体现功能性第33-35页
   ·电子政务系统软件界面案例分析第35-40页
第五章 满足功能性的软件界面视觉表现第40-50页
   ·基于菜单的软件界面第40-45页
   ·偏个性风格的界面设计第45-48页
   ·图标设计第48-50页
第六章 完善功能性的可用性测试与评价体系第50-56页
   ·帮助及文档系统第51-52页
   ·软件易用性测试第52-53页
   ·软件的资源占用第53-54页
   ·基于心理学的用户调研第54-56页
第七章 实际应用案例分析(游戏类软件界面)第56-68页
   ·评价游戏界面优秀的标准第57-58页
   ·界面设计前的用户研究第58-59页
   ·基于用户体验的游戏界面设计原则第59-60页
   ·基于功能性的游戏界面设计的流程第60-63页
   ·游戏成品案例分析第63-68页
第八章 扩展功能性的嵌入式设备软件界面第68-72页
   ·基于移动设备特点的个性界面第69-70页
   ·界面的整体性第70-72页
第九章 结论第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页
附录第76页
 攻读硕士学位期间发表论文与设计实践情况第76页
  发表论文第76页
  设计实践及科研成果第76页

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