信息系统业务规则建模与规则映射研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-28页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·业务规则的影响 | 第13-18页 |
·业务规则管理系统 | 第13-15页 |
·业务规则管理对软件开发的影响 | 第15-16页 |
·业务规则对企业的影响 | 第16-17页 |
·三种系统开发方法的比较 | 第17-18页 |
·本文研究的内容 | 第18-19页 |
·相关技术 | 第19-27页 |
·面向对象的开发方法 | 第19-24页 |
·UML语言 | 第24-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第二章 业务规则概述 | 第28-31页 |
·业务规则的定义 | 第28页 |
·业务规则的特征 | 第28-29页 |
·业务规则的作用 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 业务规则的建模 | 第31-42页 |
·业务规则的获取 | 第31-33页 |
·业务规则的来源 | 第31-32页 |
·业务规则的获取 | 第32-33页 |
·业务规则的分类 | 第33-36页 |
·业务规则分类的目的 | 第33-34页 |
·业务规则分类的原则 | 第34-36页 |
·业务规则的表示 | 第36-39页 |
·业务规则分析 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 业务规则与软件设计之间的映射 | 第42-48页 |
·规则映射 | 第42-43页 |
·映射元模型 | 第43-47页 |
·业务规则模型 | 第44页 |
·软件设计元模型 | 第44-45页 |
·连接模型 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 结束语 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第54-55页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第55页 |