| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 绪论 | 第9-11页 |
| 第1章 体绘制技术 | 第11-20页 |
| ·物理模型 | 第11-13页 |
| ·体绘制算法 | 第13-18页 |
| ·体绘制技术的发展 | 第18-19页 |
| ·体绘制技术在医学中的应用 | 第19-20页 |
| 第2章 可编程图形硬件 | 第20-29页 |
| ·传统图形管线 | 第20-22页 |
| ·应用程序编程接口 | 第22-24页 |
| ·GPU 编程 | 第24-29页 |
| 第3章 基于GPU 的三维纹理映射算法 | 第29-37页 |
| ·三维纹理映射算法 | 第29-33页 |
| ·GPU 编程实现 | 第33-37页 |
| 第4章 基于GPU 的光线投射算法 | 第37-50页 |
| ·光线投射算法详述 | 第37-39页 |
| ·GPU 编程的光线投射算法 | 第39-44页 |
| ·光线投射与三维纹理映射的比较 | 第44-50页 |
| 第5章 在医学图像中的应用 | 第50-60页 |
| ·数据格式 | 第50-52页 |
| ·三维重建 | 第52-54页 |
| ·程序功能 | 第54-60页 |
| 第6章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·总结 | 第60页 |
| ·展望 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 致 谢 | 第66-67页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第67页 |