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基于GPU的直接体绘制技术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
绪论第9-11页
第1章 体绘制技术第11-20页
   ·物理模型第11-13页
   ·体绘制算法第13-18页
   ·体绘制技术的发展第18-19页
   ·体绘制技术在医学中的应用第19-20页
第2章 可编程图形硬件第20-29页
   ·传统图形管线第20-22页
   ·应用程序编程接口第22-24页
   ·GPU 编程第24-29页
第3章 基于GPU 的三维纹理映射算法第29-37页
   ·三维纹理映射算法第29-33页
   ·GPU 编程实现第33-37页
第4章 基于GPU 的光线投射算法第37-50页
   ·光线投射算法详述第37-39页
   ·GPU 编程的光线投射算法第39-44页
   ·光线投射与三维纹理映射的比较第44-50页
第5章 在医学图像中的应用第50-60页
   ·数据格式第50-52页
   ·三维重建第52-54页
   ·程序功能第54-60页
第6章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-66页
致 谢第66-67页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第67页

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