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JPEG压缩的SOPC实现

中文摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
1 引言第11-13页
2 基本理论及相关技术第13-36页
   ·FPGA 器件第13-15页
     ·FPGA 的特点第13页
     ·FPGA 的结构第13-15页
   ·SOPC 技术第15-23页
     ·SOC第16页
     ·SOPC 及其技术第16-17页
     ·Nios II 32 位软核处理器第17-18页
     ·Avalon 总线规范第18-23页
   ·JPEG 静态图像压缩标准第23-36页
     ·位图文件第23-24页
     ·静态图像压缩技术第24-26页
     ·JPEG 压缩流程第26-27页
     ·色度空间转换第27-29页
     ·离散余弦变换第29-31页
     ·量化第31-32页
     ·熵编码第32-34页
     ·JPEG 文件格式第34-36页
3 SOPC 系统的软硬件协同设计第36-46页
   ·软硬件协同设计的发展第36-37页
   ·SOPC 软硬件协同设计的特点第37-38页
   ·SOPC 软硬件协同设计的结构模型第38-42页
     ·系统描述第40-41页
     ·软硬件划分第41-42页
   ·系统需求分析第42页
   ·系统软硬件划分第42-46页
4 软件系统设计第46-54页
   ·文件系统第46页
   ·外设驱动第46-48页
     ·定时器驱动第47页
     ·UART 驱动第47-48页
     ·LCD 控制器驱动第48页
   ·主要功能模块第48-54页
     ·位图数据读取第49页
     ·JPEG 压缩第49-53页
     ·JPEG 解压缩第53页
     ·屏幕操作第53-54页
5 硬件系统设计第54-90页
   ·软件开发环境和硬件开发板第54-60页
     ·Quartus II 软件开发环境第54-56页
     ·Nios II IDE第56-59页
     ·EP2S60 开发板第59-60页
   ·SOPC 系统构建第60-63页
     ·Nios II 软核配置第60-61页
     ·JTAG UART 配置第61-62页
     ·定时器配置第62页
     ·Avalon 总线第62页
     ·SDRAM 控制器第62-63页
     ·Flash 控制器第63页
     ·UART 控制器第63页
   ·LCD 控制器设计第63-71页
     ·流传输模式第64-65页
     ·Avalon 流模式总线接口第65-66页
     ·LCD 接口第66-69页
     ·FIFO第69-70页
     ·LCD 控制器整体结构第70-71页
     ·LCD 控制器的安装第71页
   ·硬件加速模块设计第71-83页
     ·色度空间转换第71-75页
     ·离散余弦变换第75-80页
     ·量化第80-83页
   ·软硬件协同实现第83-86页
     ·硬件加速模块的挂接第83-84页
     ·软件接口第84-86页
   ·实验结果与分析第86-90页
     ·资源消耗第86-87页
     ·性能比较第87-90页
6 总结与展望第90-94页
   ·计算密集型应用的FPGA 实现第90-91页
     ·定点数和浮点数第90页
     ·模块库第90-91页
     ·速度和面积第91页
   ·IP 核复用第91-92页
   ·SOPC 设计优化第92页
   ·后续工作第92-94页
参考文献第94-96页
附录 A第96-99页
硕士期间发表的论文第99-101页
学位论文数据集第101页

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