二维地质信息可视化软件开发
第一章 绪论 | 第1-15页 |
·选题的背景及意义 | 第9-13页 |
·选题的背景 | 第9-12页 |
·选题的意义 | 第12-13页 |
·论文主要研究工作和成果 | 第13-15页 |
·主要研究工作 | 第13-14页 |
·主要成果和意义 | 第14-15页 |
第二章 空间数据可视化及地理信息系统技术 | 第15-29页 |
·空间数据可视化的概念 | 第15-17页 |
·可视化的模型理论 | 第17-19页 |
·地图可视化的特点 | 第19-20页 |
·地理信息系统相关技术介绍 | 第20-29页 |
·地理信息系统概述 | 第20-21页 |
·地理信息系统的基本概念 | 第21页 |
·地理信息系统的基本组成 | 第21-22页 |
·地理信息系统的基本特征 | 第22-23页 |
·地理信息系统的基本功能 | 第23页 |
·地理信息系统的空间数据结构 | 第23-24页 |
·地理信息系统的数据模型 | 第24-27页 |
·地理信息系统的数据管理方式 | 第27-29页 |
第三章 二维地质信息显示 | 第29-44页 |
·GIS 成图系统数学模型 | 第29-34页 |
·实体面向对象数学模型 | 第29-33页 |
·矢量坐标系与比例尺变换 | 第33-34页 |
·SHAPE 格式地质数据的显示 | 第34-40页 |
·Shape 格式及其优点 | 第34-36页 |
·Shape 格式空间数据文件的读写及其显示 | 第36-40页 |
·DBF 格式文件的读写及其显示 | 第40-42页 |
·空间数据与属性数据的连接 | 第42-44页 |
第四章 二维地质信息编辑 | 第44-72页 |
·GIS 中的属性信息分析 | 第44-46页 |
·GIS 中空间实体之间的位置分析 | 第46-52页 |
·空间实体之间的位置关系 | 第46-47页 |
·图形对象之间的相交算法 | 第47-52页 |
·地质图形信息编辑的实现 | 第52-72页 |
·组织矢量图形系统的图形元素类 | 第52-67页 |
·交互绘制图形 | 第67-68页 |
·图形选取操作 | 第68页 |
·图形对象的编辑 | 第68-72页 |
第五章 软件的操作介绍 | 第72-81页 |
·软件操作介绍 | 第72-81页 |
·新建工程文件 | 第72-73页 |
·二维地质信息显示操作 | 第73-78页 |
·二维地质信息编辑操作 | 第78-81页 |
结论 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
主要参考文献 | 第83-85页 |