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3G系统PoC业务会话管理研究与设计

中文摘要第1页
英文摘要第3-6页
第一章 引言第6-10页
   ·课题研究背景第6-7页
   ·课题难点第7-8页
   ·课题的研究内容第8-10页
第二章 PoC 系统概述及项目需求分析第10-19页
   ·PoC 业务基本概念第10-11页
     ·PoC 业务会话种类第10页
     ·被叫用户应答方式第10-11页
   ·PoC 解决方案第11-12页
     ·基于IMS 的方案第11-12页
     ·基于PS 域的PoC 实现方案第12页
     ·两种方案的比较第12页
   ·基于IMS 域的PoC 业务系统结构第12-14页
     ·IMS 系统结构第12-14页
     ·基于IMS 域的PoC 业务系统结构第14页
   ·PoC 系统标准接口第14-15页
   ·PoC 系统硬件平台第15-17页
   ·PoC 系统软件平台第17-19页
第三章PoC Server 子系统设计第19-33页
   ·PoC Server 模块划分第19-20页
   ·模块之间接口说明第20-21页
   ·协作流程第21-33页
     ·建立预定义组、Adhoc 组会话第21-27页
     ·聊天组用户发起请求第27-30页
     ·用户离开组会话第30-32页
     ·产生话单第32-33页
第四章 会话管理模块工作原理模型与进程设计第33-40页
   ·会话管理模块工作原理模型第33-37页
     ·原理模型第33-34页
     ·状态机设计第34-36页
     ·函数调用关系第36-37页
   ·会话管理模块进程设计第37-40页
第五章 PoC Server 会话管理模块起呼设计与实现第40-49页
   ·起呼IDLE 状态处理第40-42页
   ·起呼GetSIPUSERINFO 状态处理第42-43页
   ·起呼GetGrpNumber 状态处理第43页
   ·起呼WaitFinalRsp 状态处理第43-44页
   ·起呼AddUserCtrlIndex 状态处理第44-45页
   ·起呼WaitAck 状态处理第45-46页
   ·起呼Talking 状态处理第46-47页
   ·起呼、终呼Release 状态处理第47-49页
第六章 PoC Server 会话管理模块终呼设计与实现第49-57页
   ·终呼IDLE 状态处理第50-51页
   ·终呼GETUSERINFO 状态处理第51-52页
   ·终呼GetPOCSUSER STATUS 状态处理第52-53页
   ·终呼GLMSUSERINFO 状态处理第53-54页
   ·终呼FinalRsp 状态处理第54-55页
   ·终呼ADDUSERCTRLINDEX 状态处理第55-56页
   ·终呼Talking 状态处理第56-57页
第七章 信令跟踪、失败观察和性能统计的设计与实现第57-60页
   ·信令跟踪第57页
   ·失败观察第57-59页
   ·性能统计对会话管理模块的要求第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
在学期间发表的学术论文和参加科研情况第64页

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