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面向方面的分布式实时软件的性能分析

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
CONTENTS第11-14页
第一章 绪论第14-21页
   ·关于性能的讨论第14-15页
   ·传统软件性能工程解决方案第15-17页
     ·SPE过程第16页
     ·软件探测第16-17页
   ·面向方面软件开发技术第17-19页
   ·分布式实时软件的横切行为第19页
   ·本文的工作和结构第19-21页
第二章 研究背景及相关工作比较第21-34页
   ·UML2、SDL-RT、LQN和UCM简介第21-29页
     ·UML2及其顺序图第21-24页
     ·SDL-RT及其MSC第24-25页
     ·LQN第25-27页
     ·UCM第27-29页
   ·AspectJ简介第29-30页
   ·AOPEF与SPE的比较第30-31页
   ·PSC与顺序图、MSC的比较第31-32页
   ·AO-LQN与LQN的比较第32页
   ·面向方面技术构造性能探针的优势第32页
   ·其它相关工作第32-34页
第三章 面向方面的性能工程框架(AOPEF)第34-69页
   ·AOPEF概貌第34-35页
   ·基于基础结构用例提取非功能性需求第35-42页
     ·用例驱动开发的基本概念第35-37页
     ·扩展用例驱动方法用于面向方面设计第37-38页
     ·一个通用例子第38-42页
   ·初探面向方面技术带来的性能问题第42-45页
     ·模块化与性能第42-43页
     ·面向方面的多量化与不知觉性第43-45页
   ·构造性能场景图(PSC)描述软件性能参数第45-60页
     ·构造性能场景图第46-53页
     ·性能参数规格化描述第53-58页
     ·资源需求与开销矩阵第58-60页
   ·构建AO-LQN描述系统行为第60-69页
     ·LQN的面向方面扩展第60-65页
     ·从PSC到AO-LQN的转换第65-67页
     ·使用UCM在AO-LQN上描述性能场景第67-69页
第四章 基于方面的分布式实时软件的性能建模与测量第69-94页
   ·分布式Web应用的面向方面性能建模第69-84页
     ·分布式Web应用概述第69-72页
     ·分布式Web应用的性能问题第72-73页
     ·在线拍卖系统的设计概述第73-75页
     ·在线拍卖系统的性能建模第75-84页
   ·分布式Web应用的面向方面性能探测第84-94页
     ·分析性能探测器第85-86页
     ·设计性能探测器第86-92页
     ·将会遇到的问题第92-94页
第五章 性能调整策略第94-98页
   ·面向性能的设计原则第94-96页
   ·分布式Web应用的性能调整策略第96-98页
结论第98-100页
参考文献第100-104页
攻读学位期间发表的论文第104-105页
独创性声明第105-106页
致谢第106页

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