面向方面的分布式实时软件的性能分析
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-11页 |
CONTENTS | 第11-14页 |
第一章 绪论 | 第14-21页 |
·关于性能的讨论 | 第14-15页 |
·传统软件性能工程解决方案 | 第15-17页 |
·SPE过程 | 第16页 |
·软件探测 | 第16-17页 |
·面向方面软件开发技术 | 第17-19页 |
·分布式实时软件的横切行为 | 第19页 |
·本文的工作和结构 | 第19-21页 |
第二章 研究背景及相关工作比较 | 第21-34页 |
·UML2、SDL-RT、LQN和UCM简介 | 第21-29页 |
·UML2及其顺序图 | 第21-24页 |
·SDL-RT及其MSC | 第24-25页 |
·LQN | 第25-27页 |
·UCM | 第27-29页 |
·AspectJ简介 | 第29-30页 |
·AOPEF与SPE的比较 | 第30-31页 |
·PSC与顺序图、MSC的比较 | 第31-32页 |
·AO-LQN与LQN的比较 | 第32页 |
·面向方面技术构造性能探针的优势 | 第32页 |
·其它相关工作 | 第32-34页 |
第三章 面向方面的性能工程框架(AOPEF) | 第34-69页 |
·AOPEF概貌 | 第34-35页 |
·基于基础结构用例提取非功能性需求 | 第35-42页 |
·用例驱动开发的基本概念 | 第35-37页 |
·扩展用例驱动方法用于面向方面设计 | 第37-38页 |
·一个通用例子 | 第38-42页 |
·初探面向方面技术带来的性能问题 | 第42-45页 |
·模块化与性能 | 第42-43页 |
·面向方面的多量化与不知觉性 | 第43-45页 |
·构造性能场景图(PSC)描述软件性能参数 | 第45-60页 |
·构造性能场景图 | 第46-53页 |
·性能参数规格化描述 | 第53-58页 |
·资源需求与开销矩阵 | 第58-60页 |
·构建AO-LQN描述系统行为 | 第60-69页 |
·LQN的面向方面扩展 | 第60-65页 |
·从PSC到AO-LQN的转换 | 第65-67页 |
·使用UCM在AO-LQN上描述性能场景 | 第67-69页 |
第四章 基于方面的分布式实时软件的性能建模与测量 | 第69-94页 |
·分布式Web应用的面向方面性能建模 | 第69-84页 |
·分布式Web应用概述 | 第69-72页 |
·分布式Web应用的性能问题 | 第72-73页 |
·在线拍卖系统的设计概述 | 第73-75页 |
·在线拍卖系统的性能建模 | 第75-84页 |
·分布式Web应用的面向方面性能探测 | 第84-94页 |
·分析性能探测器 | 第85-86页 |
·设计性能探测器 | 第86-92页 |
·将会遇到的问题 | 第92-94页 |
第五章 性能调整策略 | 第94-98页 |
·面向性能的设计原则 | 第94-96页 |
·分布式Web应用的性能调整策略 | 第96-98页 |
结论 | 第98-100页 |
参考文献 | 第100-104页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第104-105页 |
独创性声明 | 第105-106页 |
致谢 | 第106页 |