摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究背景及意义 | 第10-13页 |
·本论文的工作与组织结构 | 第13-15页 |
第二章 网络仿真及相关主流软件介绍 | 第15-24页 |
·网络仿真简介 | 第15-17页 |
·仿真的基本概念 | 第15页 |
·仿真的分类 | 第15-16页 |
·网络仿真的产生背景及意义 | 第16-17页 |
·主流仿真软件介绍 | 第17-19页 |
·OPNET 详细介绍 | 第19-23页 |
·OPNET Modeler 的特点 | 第20-21页 |
·OPNET 仿真模型库 | 第21页 |
·OPNET Modeler 仿真机制 | 第21-22页 |
·OPNET Modeler 应用于仿真的主要步骤 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 QuickTime 流媒体和Media 流媒体通信机制 | 第24-41页 |
·通信中会使用的高层协议介绍 | 第24-27页 |
·QuickTime 流媒体通信机制 | 第27-34页 |
·QuickTime 流媒体系统架构 | 第27-28页 |
·QuickTime 文件格式 | 第28-32页 |
·QuickTime 通信过程 | 第32-34页 |
·Media 流媒体通信机制 | 第34-40页 |
·Media 流媒体系统架构 | 第34页 |
·Advanced Systems Format(ASF) | 第34-36页 |
·Windows Media 通信过程 | 第36-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于 OPNET 的 C/S 流媒体通信仿真系统架构设计 | 第41-50页 |
·框架的整体设计 | 第41-43页 |
·读取模块 | 第43-44页 |
·处理模块(一)——没有调度功能 | 第44-45页 |
·处理模块(二)——具有调度功能 | 第45-48页 |
·输出模块 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 QuickTime 和Media 两种流媒体在OPNET 上的仿真实现 | 第50-69页 |
·数据 | 第50-53页 |
·数据源 | 第50页 |
·数据采集与处理 | 第50-53页 |
·OPNET 设置和代码说明 | 第53-64页 |
·数据包格式和链路格式 | 第53-54页 |
·数据包格式 | 第53页 |
·链路格式 | 第53-54页 |
·代码说明 | 第54-64页 |
·输入模块说明 | 第54-55页 |
·处理模块说明(一)——共有功能 | 第55-58页 |
·处理模块说明(二)——具有调度功能 | 第58-63页 |
·输出模块说明 | 第63-64页 |
·结果输出及检验 | 第64-68页 |
·测试环境和说明 | 第64页 |
·对比测试结果 | 第64-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |