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C/S流媒体传输机制研究与仿真

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课题研究背景及意义第10-13页
   ·本论文的工作与组织结构第13-15页
第二章 网络仿真及相关主流软件介绍第15-24页
   ·网络仿真简介第15-17页
     ·仿真的基本概念第15页
     ·仿真的分类第15-16页
     ·网络仿真的产生背景及意义第16-17页
   ·主流仿真软件介绍第17-19页
   ·OPNET 详细介绍第19-23页
     ·OPNET Modeler 的特点第20-21页
     ·OPNET 仿真模型库第21页
     ·OPNET Modeler 仿真机制第21-22页
     ·OPNET Modeler 应用于仿真的主要步骤第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 QuickTime 流媒体和Media 流媒体通信机制第24-41页
   ·通信中会使用的高层协议介绍第24-27页
   ·QuickTime 流媒体通信机制第27-34页
     ·QuickTime 流媒体系统架构第27-28页
     ·QuickTime 文件格式第28-32页
     ·QuickTime 通信过程第32-34页
   ·Media 流媒体通信机制第34-40页
     ·Media 流媒体系统架构第34页
     ·Advanced Systems Format(ASF)第34-36页
     ·Windows Media 通信过程第36-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 基于 OPNET 的 C/S 流媒体通信仿真系统架构设计第41-50页
   ·框架的整体设计第41-43页
   ·读取模块第43-44页
   ·处理模块(一)——没有调度功能第44-45页
   ·处理模块(二)——具有调度功能第45-48页
   ·输出模块第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 QuickTime 和Media 两种流媒体在OPNET 上的仿真实现第50-69页
   ·数据第50-53页
     ·数据源第50页
     ·数据采集与处理第50-53页
   ·OPNET 设置和代码说明第53-64页
     ·数据包格式和链路格式第53-54页
       ·数据包格式第53页
       ·链路格式第53-54页
     ·代码说明第54-64页
       ·输入模块说明第54-55页
       ·处理模块说明(一)——共有功能第55-58页
       ·处理模块说明(二)——具有调度功能第58-63页
       ·输出模块说明第63-64页
   ·结果输出及检验第64-68页
     ·测试环境和说明第64页
     ·对比测试结果第64-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页

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